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〔安科预订〕半圆降临刃牙道

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〔安科预订〕半圆降临刃牙道


IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-09-15 14:40回复
    大家好,我是曾创作老英雄X电锯人的一般路过吧友,然而那篇帖子在八月份就被制裁了(大悲)但是,我想生草的心,却无法冷却……
    半圆,地表最自由生物,曾经也有成为拳击手的梦想。但由于身体原因,他不得不放弃,转战漫画道。“想成为最强”,这个想法绝没有错,但未能在巅峰时期征战四方,想必对半圆来说也是遗憾吧……
    那么,今天,就让那个拳击手半圆,降临刃牙道罢!


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-09-15 14:44
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      好!


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-09-15 14:56
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        你做的好阿!


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-09-15 15:25
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          现实生活里被力士们堵门,去到漫画里,还是被力士们堵门,太惨了


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2020-09-15 15:48
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            加油!


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2020-09-15 17:00
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              半圆:我一拳……
              舞神:至福


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2020-09-18 21:12
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                不要停!


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2020-09-18 21:27
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                  继续


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-10-04 15:43
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                    咳咳,楼主终于记起了自己的账号(误)……那么,半圆道,堂堂连载!
                    首先介绍一下规则(基于dnd魔改,日后可能继续调整):
                    人物属性篇:
                    人物的基本属性为力量,敏捷,体质,意志四项(对于腕力家来说,智力和魅力是无足轻重的属性)。普通人的各属性值皆为3,而人类所能及的最上限就是10(而这个上限也极难触及,哪怕勇次郎也不过全属性9,只有皮克这样的终极超肉体,其力量、体质才能到达10)。
                    而人物的衍生属性(如生命、士气等等)则由基本属性和其他加成共同决定。
                    生命值:体质*2+5(生命值至少为1,但若体质过低会导致其他debuff)
                    士气:意志+1(士气至少为1,但若意志过低会导致其他debuff)
                    速度:在每一回合的交锋中决定,为1d10+敏捷。双方比拼速度,速度大者先出手,且下一回合的速度判定为1d10+敏捷*2。
                    攻击力:基础攻击力为1d4+力量。攻击力至少为1。
                    闪避:5+敏捷。若对方的速度小于自己的闪避,则将躲避攻击。本回合中速度若较大,则闪避为5+敏捷*2。
                    范例:对于一个普通人(全属性3)而言,他的生命值是3*2+5=11,士气为4,攻击力是1d4+3,闪避为8。


                    IP属地:山东12楼2020-10-04 19:28
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                      战斗规则:
                      本篇战斗为回合制,双方首先较量速度,然后根据速度先后攻击,判定是否命中,结算伤害,进入下一回合。
                      当有一方生命值或士气减少到0时,战斗结束。*
                      攻击命中除了造成攻击伤害外,还会造成一点“士气”伤害。攻击命中后还可进行一次暴击判定(1d10),出10则造成双倍伤害(包括士气),同时自己回复一点士气。
                      除了常规的战斗外,格斗者们至少还能选择额外的三种战斗方式:全力攻击,游击,全力防御(每回合可切换)。
                      全力攻击:闪避降为0(即对方的攻击必然命中),但在速度判定中,你的速度为1d10+敏捷+力量,攻击力额外加上速度差值/2,造成的士气伤害+1。
                      游击:速度判定中,速度恒为1d10+敏捷*2,闪避恒为5+敏捷*2,但自身的攻击力降低为1d4,一旦被命中,则士气额外减1。
                      全力防御:舍弃攻击(仍进行速度判定),闪避恒为5+敏捷*2,本回合内获得1+体质的伤害减免(但最低将伤害减到1)。被命中不会减少士气(除非暴击)。


                      IP属地:山东13楼2020-10-04 19:58
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                        那么,先看看刃牙世界的天花板——范马勇次郎的人物卡吧!
                        力量9,敏捷9,体质9,意志9
                        生命:23
                        士气:10
                        攻击力:1d4+9
                        闪避:14
                        技能:待公开……
                        可以看见,同等级的人物对打,估计两个来回人就么得了,非常符合刃牙的战斗风格()
                        接下来,便是半圆本人的角色卡!


                        IP属地:山东14楼2020-10-04 20:45
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                          力量6,敏捷6,体质5,意志6(嗯,是表界运动员水准呢)
                          生命:15(+5)
                          士气:7
                          攻击力:1d6+6
                          闪避:11(+1)
                          技能:【准职业拳击手】:基础攻击力变为1d6,生命额外+体质,闪避额外+1。
                          【拳击手の架势】:只要处于非全力攻击状态,闪避对方的攻击后能立即进行一次伤害1d6的反击(无法反击反击)。
                          【拳击手の心】:当生命值小于零后,若士气在4或以上,能立即消耗3点士气,将生命恢复到1(每局限一次)


                          IP属地:山东15楼2020-10-04 21:17
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                            好了,接下来就要开始真正的冒险了!但是更新时间嘛……
                            那个……如果有热心吧友能提供几张半圆本人的图的话,也许更新能快一些呢?(明示)


                            IP属地:山东16楼2020-10-04 21:19
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