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<教程>///关于手机PSCC我的一些常用的手法?

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2020热血制作
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IP属地:广西来自Android客户端1楼2020-09-16 16:05回复
    我觉得我从某种程度来说是一个buling buling爱好者,风格上确实比较注重所谓的视觉上的"好看",所以很多"细节"我是没有的,现在我也很难进步,这次教程献给爱好不灵不灵的朋友们


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2020-09-16 16:09
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      不灵不灵
      打光/发光/氛围/质感
      以上就是不灵不灵的最主要的几个要素

      为什么我虽然是不灵不灵爱好者
      但是不建议大家过多使用不灵不灵呢
      因为不灵不灵只是从视觉效果上是"好看"的
      但是实际上没有什么逻辑可言,并且长期尝试不灵不灵有可能会让自己不知道怎么构图,有时候想做个水面或者有山有水有房子,就真的不知道咋整




      IP属地:广西来自Android客户端3楼2020-09-16 16:19
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        催更


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2020-09-16 16:46
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          好棒ヾ ^_^♪


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2020-09-16 17:06
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            催更+1


            IP属地:浙江6楼2020-09-16 18:18
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              好棒,dd!


              IP属地:中国台湾来自iPhone客户端7楼2020-09-17 06:03
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                ddd


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2020-09-17 08:18
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                  一看就是特别高端


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2020-09-17 11:45
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                    不灵不灵是需要在暗色图层才能发光的
                    所以我都会新建一个偏暗偏灰的图层打底


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2020-09-17 16:11
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                      这一步怎么完成的呢
                      首先【新建一个空白图层】
                      然后使用【椭圆选框工具】画出一个圆
                      并且进行【白色填充】
                      然后再度使用【椭圆选框工具】把中间部分圈出来
                      然后进行【清除】


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2020-09-17 16:14
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                        这....能看得出来变化么
                        复制一层【高斯模糊】数值自定/模式滤色or正常
                        再复制一层【高斯模糊】数值自定/模式
                        线性减淡
                        真的,我很爱高斯模糊,我觉得高斯模糊的用来发光很自然,其实我在中间加了很多图层,每个图层数值都不同,但是思路大同小异,就是用高斯模糊发光



                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2020-09-17 16:19
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                          然后我又画了一个小圈圈


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2020-09-17 16:20
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                            发光之后可以加一点质感
                            我大概加了3层模式和数值都不太一样




                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2020-09-17 16:22
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                              【雪】【雨】等质感
                              可以用【划痕】+动感模糊的办法得到



                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2020-09-17 16:29
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