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<教程>///关于手机PSCC我的一些常用的手法?

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2020热血制作
可能会鸽
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快跑!




IP属地:广西来自Android客户端1楼2020-09-16 16:05回复
    我觉得我从某种程度来说是一个buling buling爱好者,风格上确实比较注重所谓的视觉上的"好看",所以很多"细节"我是没有的,现在我也很难进步,这次教程献给爱好不灵不灵的朋友们


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2020-09-16 16:09
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      不灵不灵
      打光/发光/氛围/质感
      以上就是不灵不灵的最主要的几个要素

      为什么我虽然是不灵不灵爱好者
      但是不建议大家过多使用不灵不灵呢
      因为不灵不灵只是从视觉效果上是"好看"的
      但是实际上没有什么逻辑可言,并且长期尝试不灵不灵有可能会让自己不知道怎么构图,有时候想做个水面或者有山有水有房子,就真的不知道咋整




      IP属地:广西来自Android客户端3楼2020-09-16 16:19
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        不灵不灵是需要在暗色图层才能发光的
        所以我都会新建一个偏暗偏灰的图层打底


        IP属地:广西来自Android客户端10楼2020-09-17 16:11
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          这一步怎么完成的呢
          首先【新建一个空白图层】
          然后使用【椭圆选框工具】画出一个圆
          并且进行【白色填充】
          然后再度使用【椭圆选框工具】把中间部分圈出来
          然后进行【清除】


          IP属地:广西来自Android客户端11楼2020-09-17 16:14
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            这....能看得出来变化么
            复制一层【高斯模糊】数值自定/模式滤色or正常
            再复制一层【高斯模糊】数值自定/模式
            线性减淡
            真的,我很爱高斯模糊,我觉得高斯模糊的用来发光很自然,其实我在中间加了很多图层,每个图层数值都不同,但是思路大同小异,就是用高斯模糊发光



            IP属地:广西来自Android客户端12楼2020-09-17 16:19
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              然后我又画了一个小圈圈


              IP属地:广西来自Android客户端13楼2020-09-17 16:20
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                发光之后可以加一点质感
                我大概加了3层模式和数值都不太一样




                IP属地:广西来自Android客户端14楼2020-09-17 16:22
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                  【雪】【雨】等质感
                  可以用【划痕】+动感模糊的办法得到



                  IP属地:广西来自Android客户端15楼2020-09-17 16:29
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                    然后就是打光➕调色
                    基本上一些光源我都是用画笔➕高斯➕模式效果得到的






                    IP属地:广西来自Android客户端16楼2020-09-17 16:32
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                      IP属地:广西来自Android客户端25楼2020-11-18 18:10
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