#连狙#先说一哈我自己,本人是从六年级接触的cs,后来一直到现在的csgo,十二三个年头吧。
csgo这游戏从17年到20年的服役勋章都有,还有买的各种大行动,17块大洋一把钥匙的那种官箱开了有150个左右吧,我是玩了800多小时休闲才开始玩的竞技,官匹竞技也就赢了100多场吧,目前游戏时长也就两千多个小时,比较喜欢打休闲,因为人多热闹,聊天的、放歌的有意思,平常学习工作累了就会玩两把,顺便跟老哥们扯扯淡吹牛逼。
很多人说休闲模式不可以起连狙,这个问题到现在好多人还有争议,那么我作为一个可能不是很老的玩家说一下我经历的csgo,说完了想喷的就在下面直接开喷就可以了。
一开始的休闲模式大家是起连狙的,而且不会踢,那时候是17年,只是有一些老玩家自发的在爆破图不起连狙为了照顾新手,后来慢慢的随着这游戏大众化,直到国服免费(买的时候好像是一百多吧我忘记了),休闲模式所有地图都变成谁起连狙就踢谁了。
可是!休闲模式是有两种玩法的!
一种是爆破地图,这种图大家都不起连狙是为了照顾新手没错,这个发展到现在我也觉得挺好的,游戏机制也相对来说比较公平,这个我这里就不多说了。
再说休闲玩法的另一种--人质图,我记得以前一开始我们在人质图包括老玩家都是没有默认的不起连狙,因为人质图大部分地图结构都是非常非常的匪图,也就是非常非常的守方地图!!!(就像很久以前的nuke,从cs时代的警图到现在改了又改,改了又改,才平衡了地图属性,现在从职业玩家的表现来看基本就警匪55开了)。
在这里用最经典的一张cs老图来举例子--仓库,这张图一直以来都是穿点图,从cs1.6时代开始我们就穿点,整张地图只有匪家出生点警是穿不到的,因为地图墙体比较薄而且上层建筑全是一层铁皮,警在上面穿点匪在下方可以看到有子弹掉落,在屋顶走路脚步声非常的大,匪也可以来反穿!是一张非常好玩的经典图,警的枪械优势刚好是制衡了匪的地图优势来达到游戏平衡!而不是现在新手玩家们玩的开局拼网速拼电脑的匪图(而且经常玩的都知道警方基本上新手玩到最后都是1-6、1-7、甚至是0-9!很多都是玩两把就退游戏了,甚至好多次都是退游戏剩不到五六个警察抱着内格夫守出生点了)!从根本上来讲发展到现在的局面已经完全丧失游戏平衡了!
我蛮喜欢人质图的,可能有一种执念吧,从一开始对人质的执念,包括现在玩头号特训也是,看见人质就想救,前期吃一点毒也会把人质送到位,一般人质图我都是两个人质能救都救的。
不过说这么多其实我也做不到什么东西,我跟你们一样不过是个普通人罢了,没有很厉害的枪法(当年陪我一起的玩家大都菊花了,最高段位地球了了),我还是常年混迹于休闲地图的黄金选手。
我喜欢这游戏,陪了我这么多年了,那么多经典的地图,希望新玩家们以后不要再张口就是休闲模式不可以起连狙了,尤其是在人质图,如果你们硬要说的话麻烦舌头说利索……休闲模式爆破地图不可以起连狙,请别把从来没有变过的人质图带上,而且一上来就开喷(如果你们为了照顾新手的话就默认这样吧)。
话说完了,想喷的在楼下喷吧,我会看到的
,不过别说脏话,我知道大家都是文明人,不仅文化程度高,而且家庭素养也非常好。
csgo这游戏从17年到20年的服役勋章都有,还有买的各种大行动,17块大洋一把钥匙的那种官箱开了有150个左右吧,我是玩了800多小时休闲才开始玩的竞技,官匹竞技也就赢了100多场吧,目前游戏时长也就两千多个小时,比较喜欢打休闲,因为人多热闹,聊天的、放歌的有意思,平常学习工作累了就会玩两把,顺便跟老哥们扯扯淡吹牛逼。
很多人说休闲模式不可以起连狙,这个问题到现在好多人还有争议,那么我作为一个可能不是很老的玩家说一下我经历的csgo,说完了想喷的就在下面直接开喷就可以了。
一开始的休闲模式大家是起连狙的,而且不会踢,那时候是17年,只是有一些老玩家自发的在爆破图不起连狙为了照顾新手,后来慢慢的随着这游戏大众化,直到国服免费(买的时候好像是一百多吧我忘记了),休闲模式所有地图都变成谁起连狙就踢谁了。
可是!休闲模式是有两种玩法的!
一种是爆破地图,这种图大家都不起连狙是为了照顾新手没错,这个发展到现在我也觉得挺好的,游戏机制也相对来说比较公平,这个我这里就不多说了。
再说休闲玩法的另一种--人质图,我记得以前一开始我们在人质图包括老玩家都是没有默认的不起连狙,因为人质图大部分地图结构都是非常非常的匪图,也就是非常非常的守方地图!!!(就像很久以前的nuke,从cs时代的警图到现在改了又改,改了又改,才平衡了地图属性,现在从职业玩家的表现来看基本就警匪55开了)。
在这里用最经典的一张cs老图来举例子--仓库,这张图一直以来都是穿点图,从cs1.6时代开始我们就穿点,整张地图只有匪家出生点警是穿不到的,因为地图墙体比较薄而且上层建筑全是一层铁皮,警在上面穿点匪在下方可以看到有子弹掉落,在屋顶走路脚步声非常的大,匪也可以来反穿!是一张非常好玩的经典图,警的枪械优势刚好是制衡了匪的地图优势来达到游戏平衡!而不是现在新手玩家们玩的开局拼网速拼电脑的匪图(而且经常玩的都知道警方基本上新手玩到最后都是1-6、1-7、甚至是0-9!很多都是玩两把就退游戏了,甚至好多次都是退游戏剩不到五六个警察抱着内格夫守出生点了)!从根本上来讲发展到现在的局面已经完全丧失游戏平衡了!
我蛮喜欢人质图的,可能有一种执念吧,从一开始对人质的执念,包括现在玩头号特训也是,看见人质就想救,前期吃一点毒也会把人质送到位,一般人质图我都是两个人质能救都救的。
不过说这么多其实我也做不到什么东西,我跟你们一样不过是个普通人罢了,没有很厉害的枪法(当年陪我一起的玩家大都菊花了,最高段位地球了了),我还是常年混迹于休闲地图的黄金选手。
我喜欢这游戏,陪了我这么多年了,那么多经典的地图,希望新玩家们以后不要再张口就是休闲模式不可以起连狙了,尤其是在人质图,如果你们硬要说的话麻烦舌头说利索……休闲模式爆破地图不可以起连狙,请别把从来没有变过的人质图带上,而且一上来就开喷(如果你们为了照顾新手的话就默认这样吧)。
话说完了,想喷的在楼下喷吧,我会看到的
