第1周
地图:Battle Park
模式:经典
玩家防御塔:忍者、狙击、大炮
玩家技能:伤害加成(TowerA4),4级钉刺(TrackA3),超级经济增幅(EcoB4)
AI防御塔:潜艇、大炮
AI技能:猴子酸液(TrackB3),经济放大(EcoB3),超级气球加速(BloonB4)
胜利条件:击败AI,或者存活至第22回合
AI战术:
只会执行固定的步骤,不会对玩家的行为做任何反应
R1~R6持续用气球海刷收入,同时造出一个1-2潜艇
R7~9,造3-0大炮,出3-0潜艇,然后卖大炮并升级3-0潜艇至4-0
R12出迷彩铅,随后出密集心形斑马
R15以后会用技能刷钱
R19出MOAB和铅气球,并使用气球加速
R21出BFB和MOAB,并使用气球加速
对飞艇防御力很差
打法:
应该是试运行
非常简单,怎么打都可以,rush,或飞艇一波,或者直接出鱼炮一直防守
地图:Battle Park
模式:经典
玩家防御塔:忍者、狙击、大炮
玩家技能:伤害加成(TowerA4),4级钉刺(TrackA3),超级经济增幅(EcoB4)
AI防御塔:潜艇、大炮
AI技能:猴子酸液(TrackB3),经济放大(EcoB3),超级气球加速(BloonB4)
胜利条件:击败AI,或者存活至第22回合
AI战术:
只会执行固定的步骤,不会对玩家的行为做任何反应
R1~R6持续用气球海刷收入,同时造出一个1-2潜艇
R7~9,造3-0大炮,出3-0潜艇,然后卖大炮并升级3-0潜艇至4-0
R12出迷彩铅,随后出密集心形斑马
R15以后会用技能刷钱
R19出MOAB和铅气球,并使用气球加速
R21出BFB和MOAB,并使用气球加速
对飞艇防御力很差
打法:
应该是试运行
非常简单,怎么打都可以,rush,或飞艇一波,或者直接出鱼炮一直防守