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前戏打一大半,狗球配兵详解,思路比操作更重要。

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这里是一个一年半年coc萌新玩家,攻略转自自己在tap写的攻略,如果写的不好,请大家指出。游戏陪伴我已经两了,只亲眼见证了coc最高本位从十二本到十三本的变迁,但是却感受到这一年半中各种流派的成败兴衰,唯一不变的是我还喜欢这个游戏,coc是我认为最好的手机策略游戏。
狗球是一个让人爱恨不得的流派,也是大部分玩家不会轻易触碰的流派,一是操作难度高,二是狗球太容易翻车。狗球顾名思义就是狗和气球一起进攻的流派,九到十三本通用。我是一个手残,但是对于狗球,手残也有手残的玩法。今天我就教大家,只用六步,学会如何使用这个流派。如果我很空洞的讲这个流程,会很无聊的,这里就从实际出发,带大家从六个步骤,学会狗球怎么配兵。(其实这篇帖子在tap已经发出十多天,一些东西已经不存在时效性了)


IP属地:云南来自Android客户端1楼2020-11-08 00:27回复
    使用狗球六步骤
    1确认核心防御单位
    2确认天狗路线
    3规划前戏
    4选择气球路线
    5最后一次看阵,并且大致模拟进,检查细节
    6造兵,检查配兵,深吸一口气,开打


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2020-11-08 00:28
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      开始正篇,
      先解释一下六个步骤
      1首先什么是核心防御单位?
      核心防御单位就是对狗球造成威胁最大的防御。说到核心防御,投石机不得不提,十三本早期因为他的出现让狗球在高本部落战几乎消失,一个处理不当就会团灭气球。城堡,大本,女王,闰土,多头地狱塔,也是核心防御。次要核心防御包括连弩,防空,吹风和成群的电磁塔,位于狗球路线末端的双法师塔也会对狗球造成威胁。


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2020-11-08 00:30
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        二,确认狗的路线。
        一个阵是否适合狗球打,我们要首先确认天狗路线是否合适。天狗的作用是:狗球推进前期,在气球下场打掉外围防御向中间聚堆的时候,为气球争取时间。狗球进攻到白热化时候,扎堆的主力气球对核心防御输出,外围补球继续压缩阵型,狗在防空之间移动分担伤害触发陷阱。至收尾阶段,天狗爆的小狗配合亡灵收非防御建筑,缩短收尾时间。狗的路线就是防空的连线,在狗的路线上,尽可能的让狗多承担伤害就会对整体推进更有利。对于典型的防空外置,防空集中偏置布局,狗不会对气球提供更多的保护,这种阵一般不考虑用狗球。


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2020-11-08 00:31
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          3如何选择狗球前戏?
          从几点出发,自身熟练度(比如:天女玩得稀烂的就不要考虑天女狗球了)阵型结构:处理核心建筑是构思前戏的动力。它是推动破阵的切入点:切割阵型是评价前戏是否可行的标准。即使前戏打得再好,如果狗球不好飞,也不宜采纳;此外方案可行性也是重要的依据。比如不能双王硬顶着单头进去前戏。球的前戏大致有五种,天女,复制雷龙,闪震和飞艇援军(都可以打掉阵型的一块),王配合冰人石头人,蝙蝠。现在十三本,因为框架很大,如果想打的东西很多,那就要使用不止一种的前戏。


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2020-11-08 00:36
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            4选择气球路线
            气球的路线有三种,打完前戏以后,剩余防御区块最理想的是条形或者L形,这种情况狗球最舒服。狗在前,球在狗,法术平铺也就能完成收尾。次之是三角形,从一个直角边那个方向推进,几路气球齐头并进,最后聚集也能完成三星。最难的也最需要操作的,是矩形,比如暴力狗球,只做简单的前戏后开始飞狗球。需要气球几组分别推进,几组气球那一组消失,都会造成无法弥补的结果,对于节奏把控,下球的手速,迅速的补充法术,临场应变能力,都有很高要求,这种情况是最难的一种打法。


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2020-11-08 00:41
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              如何脑补进攻效果
              需要大量的对战经验和大量的练习,一个强大的coc玩家,可以在大脑中模拟一场完美的推进路线,这个就放在下面的实际情况中说。
              通过前面的五个步骤,最后进行配兵。
              本攻略的狗球打法,比起狗球操作,更加注重前戏,使用前戏打掉相当大的一部分防御核心建筑,最后可比较稳定的完成三星。


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2020-11-08 00:43
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                晚安,明天继续从tap搬,好瞌睡哦。


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2020-11-08 00:45
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                  接下来就就是根据阵型看阵分析了。这是上个月一场部落战打的阵,纯盲打。分析内容是在进攻前一晚写的。
                  看阵,这个阵属于方格阵,隔断较多,其中核心防御比较密集。对于空军,大龙电龙不太合适,陆军的话,矿猪,天雪蓝也不一定很好用。但是前戏可以处理大量核心防御所以选择狗球


                  IP属地:云南来自Android客户端12楼2020-11-08 09:06
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                    1.确定核心防御。首先,双投石的位置核心建筑特别密集,位于大本附近的投石,有吹风机城堡多头地狱塔,位于鸟炮的附近的投石与女王,一个对空连弩,鸟炮在一起。这两块区域就变成我们前戏的着手点。


                    IP属地:云南来自Android客户端13楼2020-11-08 09:08
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                      接下来,是看狗的路线了,这是一个防空四角偏置阵,防空分别位于阵型四个角。不做处理很明显不适合狗球,然而再观察我们会发现如果我们处理适当,将其处理成最舒适的气球路线条形,那他适合不适合呢?看四个防空位置,三点的防空可以打掉,如果前戏从同侧进攻,两点的防空也可以打掉,那么剩下的沿着六点八点的防空就是狗的路线。那么我们的前戏就需要最大限度的解决整的阵右上部分的建筑了。


                      IP属地:云南来自Android客户端14楼2020-11-08 09:11
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                        进行完以上两步分析之后我们就可以思考怎么打前戏了。
                        首先位于大本附近的城堡投石多头加一个吹风机可以闪电劈掉。消耗八人口法术七闪一震。
                        然后是位于三点的鸟炮,投石,附近还有女王,双连弩如果想要清掉这一块,我们应该选择什么样的进攻呢?我们思考一下,只有王配合冰人是一个合理的打法,可是进阵后四个连弩,蛮王也不一定可以达成目的。用闪震倒是可以,但是别忘了第一步前戏我们已经用了七闪一震了。
                        思考中,那可不可以这样,飞艇打这个区域可以吗,飞艇雪怪加狂暴应该是不够的,我们可以加一个闰土和冰人帮打一部分外围伤害,然后这一块都是厚血防御,我们加个地震消减血量效果是不是更好一些呢。所以第二步前戏确定,飞艇援军加冰人闰土和一震一闪一狂四人口法术。
                        最后我们继续看阵,核心建筑已经所剩无几了,还剩敌方闰土,大本,还有右鸟炮右侧的对空连弩了,嗯怎么解决呢?我们双王还没用,清除两块青色区域的六个建筑,沿着大本的走廊没有连弩,地狱塔也不会威胁到我们的王,可以五个气球点掉然后发现那个对着大本方向的吹风劈不掉啊,加个极速,气球会快乐的飞到吹风哪里点掉它。然后到这里看看我们可以打掉多少东西。哈哈一半的东东已经没有了。狗球就相当舒服了呀,看完美的条形狗球行进区域呐。


                        IP属地:云南来自Android客户端16楼2020-11-08 09:23
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                          然后确定气球路线,最后防御只剩很少了,条形区域,只有一个单头弟弟塔和两个防空加一个对空弩了。狗球随便走吧,女王会帮助收气球后面的非防御建筑,最后三点没打完的建筑估计需要狗球最后处理,相信是没问题的。
                          然后,对于狗球用到的法术,好像是没有了哦。事后反省一下,其实可以从前戏中扣出一个极速来着,鸟炮连弩那一块少闪一下,也没问题,开打后,那一块解决的很轻松啊,这样收尾会更舒服。


                          IP属地:云南来自Android客户端19楼2020-11-08 09:29
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                            继续心里模拟一下进攻,我们必须要考虑一下陷阱的问题了,首先是电塔,电塔群有时候很麻烦的,到底集中在哪里呢,根据经验,大本上方空格可能会有两个电塔,鸟炮的下方也是最可能有电塔的地方,对进攻威胁不大。然后是飓风陷阱,可不可能在飞艇线路和气球线路上呢,好像也不在哦,那就舒服了(做一下时候诸葛亮,其实飓风陷阱在大本上方的空格,我好像没触发
                            第三步第四步的分析过后,我们终于可以确定这场进攻的配兵了。前戏我们需要冰人两个,龙宝一只,猎头一只,雪怪一只,法师四只。狗因为只有两个防空,所以,狗两只就够了,剩余气球。援军要雪怪武神狂暴,攻城武器用飞艇。这次的进攻配兵如下


                            IP属地:云南来自Android客户端20楼2020-11-08 09:35
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                              这是这场进攻的配兵


                              IP属地:云南来自Android客户端21楼2020-11-08 09:35
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