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第二版动画分析

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动画虽短,但是料不少啊。如果这真的是即时演算的,的确算是国产游戏的一大突破!当然,我对这个持保留态度,因为这个动画也有可能是像仙3~仙4,以及轩辕剑4以来那样,虽然是游戏引擎生成,但是仍然是预先渲染的。
发现一些有趣的效果,是之前的国产单机游戏都没有出现过的:
1. 景深效果
四眼男的第一个特写镜头中,背景是虚化的。
2. 动态模糊
如果在四眼男第一次挥棍子的时候00:40按暂停,可以看到棍子明显的模糊。这个模糊不太像是视频压缩造成的。
3. 物理模拟
棍子上的布条、四眼男的缕缕头发、袖口都有自然摆动的效果。
比照最初的白衣女宣传动画,其中也有很明显的物理模拟效果(头发的摆动,和00:58后的走动时候衣裙的摆动比较明显,不过那个动画很可能不是即时演算)
不能就此断定游戏中普遍使用了物理模拟,不过对于布条、头发、袖口、裙摆这些比较明显的位置进行有限度的模拟是不夸张的。国产网游很多已经这样做了。
4. 精细的人物模型
虽然棍子跟身体的模型都不算很细,但是人物面部相当精细,这种程度应该可以加即时的人物表情了。可惜那男一点表情都没有,不知道实际游戏会不会有即时的表情?期待会有,不过不要奢望太多。看到那男一直呆着的脸我心里就有点打鼓了。你至少把嘴咧一下啊,看看下一版动画会不会有。
国产游戏之前还从未出现过即时的表情,最多是游戏过程中把脸部的贴图吧唧换成一个睁眼的贴图,再吧唧换成一个闭眼的贴图,这种只换贴图不动模型的情况,人物的表现力很有限,很难做出令人信服的演出。


1楼2010-02-05 19:15回复
    分析的很详细,顶一个


    IP属地:辽宁2楼2010-02-05 19:16
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      四眼男……


      IP属地:四川3楼2010-02-05 19:16
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        两位神速


        删除|4楼2010-02-05 19:17
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          国产游戏之前还从未出现过即时的表情,最多是游戏过程中把脸部的贴图吧唧换成一个睁眼的贴图,再吧唧换成一个闭眼的贴图,这种只换贴图不动模型的情况,人物的表现力很有限,很难做出令人信服的演出。
          ————————
          轩辕剑的表情是哪种?


          IP属地:四川5楼2010-02-05 19:18
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            续……………………
            5. 自身阴影
            又仔细看了一下,看到了游戏人物身上有自身阴影。
            在四眼男上楼梯,00:30之后比较明显,右手和棍子的投影投射在身体上。
            特写镜头中,布条也在棍子上有明显投影。
            我更有点忐忑这个动画是否是即时演算的了。
            传统上,人物投影都是仅仅投射在地面上,这样的话,即使人物抬起手遮住脸,脸上也绝对不会出现任何阴影,与真实情况相悖,但是这种方法比较节能。如果要自己身体的影子投射在自己身体上的话,需要增加很多运算量。


            6楼2010-02-05 19:23
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              • 211.144.118.*
              不是太担心他的动态表情,第一版本动画里就有动态表情


              7楼2010-02-05 19:25
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                不知道是不是即时,但肯定我家机子得领便当了…


                IP属地:上海8楼2010-02-05 19:26
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                  回复:5楼
                  轩辕剑的就是换贴图。张嘴的闭嘴的,闭眼的睁眼的。如果你提取游戏的贴图的话就会看到一个人物有N套贴图,这些贴图相互之间都只有一丁点不同,只是用来替换表情的。。。。显存就这样被白白浪费了。


                  9楼2010-02-05 19:26
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                    祭司那段应该是预渲染过的,和前面的场景画面感略有些不同
                    宣一的貌似也是预渲染,看高清的话人物建模有些地方也能看出棱角,用的是低模吧,但是想不明白同样是预渲染为什么两个动画差别那么大……


                    IP属地:浙江10楼2010-02-05 19:27
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                      也许四眼男是冷酷型帅哥?所以无表情?囧....也许真的像楼主你说的那样了...


                      IP属地:广西11楼2010-02-05 19:27
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                        动画虽短,但是料不少啊。如果这真的是即时演算的,的确算是国产游戏的一大突破!当然,我对这个持保留态度,因为这个动画也有可能是像仙3~仙4,以及轩辕剑4以来那样,虽然是游戏引擎生成,但是仍然是预先渲染的。
                        我可以确定以及肯定的说不是预渲染,中午看的时候在公司,因为屏幕小和电脑破的原因看不清,回了家我仔细看了……
                        1,场景有明显锯齿,预渲染动画不可能有这种东西的……
                        2,此段动画有很明显的掉帧情况出现,所以绝对是即时生成不是预渲染。
                        所谓预渲染,最后出来的画面跟你的配置无关,就是一个视频文件,放就是了。
                        这即时演算,就是一段程序,画面的最终效果跟你电脑配置有关,每个人看到的效果都不一样。


                        IP属地:重庆12楼2010-02-05 19:27
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                          我家机子完咯


                          13楼2010-02-05 19:28
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                            回复:12楼
                            出现~
                            话说面部还是很精细地


                            IP属地:江西14楼2010-02-05 19:32
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