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白泽枢巴别塔攻略

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趁巴别塔还没结束,水点经验,争取明天前整完。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2020-11-10 16:59回复
    BP1 安博莉亚
    这个安博莉亚相对刚出的时候,墓标的效果弱了不少,是这次巴别塔的保底分数。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2020-11-10 17:02
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      安博莉亚,较为笨重的大型boss
      坑人点:
      ①在安博莉亚身侧位时容易被安博莉亚的大爪子模型卡位。
      ②安博莉亚会对后方的人释放低前摇的曝气攻击(挺像放屁的)
      ③每次暴走结束会对周围释放AOE墓标
      推荐:
      ①常态站到安博莉亚身前,安博莉亚对正前方的攻击易躲避,也好躲避安博莉亚的大范围攻击防止被卡位。
      ②安博莉亚的墓标就不用打掉了,可能输出不够,等她暴走,站她的后方,二人转。
      ③常留几个球来回血。


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2020-11-10 17:20
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        安博莉亚推荐配队:
        卡穆可以很简单的单挑,曲也可以单挑,但是容错率不如卡穆,如果人物多,可以一起上,不用省。
        其他人,单挑伤害是够的,但是还是推荐1输出带2工具人,工具人可以是1级,带相应工具人意识就行。


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2020-11-10 17:23
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          BP2 极地机兵
          本次巴别塔难点之一,但是可以逃课。没削减闪避条的词条,正常打也不是很难。


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2020-11-10 17:25
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            极地机兵,常见的巴别塔式关卡,怪堆,高频率攻击。
            坑人点:
            ①远程攻击和机兵的穷追猛打
            ②机兵幻影太多,手机卡顿(
            逃课打发:
            **ug了,跑到边缘,基本能促成一对一的场面,让怪群的攻击频率大幅度下降。
            正常推荐:
            ①先打远程的炮台,然后打枪兵,接着清弓兵,如果弓兵出了,就去打弓兵。
            ②极地机兵基本打不到人,注意切人蹭超算和大招回闪避条就行
            ③深海潜伏者(炮台),威胁就一个旋转炮台不停射,注意炮台的转向,逆方向闪避就可以
            ④弓兵和枪兵老朋友了,打弓兵的时候如果没清掉枪兵,就注意一下枪兵的闪现下扎就行了


            IP属地:四川来自Android客户端9楼2020-11-10 17:34
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              极地机兵推荐配队,
              ①点不动(无硬直体系影响)
              暗队是优选,暗能或者星子哥一个人C,另外一个带达芬奇保证血线,薇拉就带奶妈套就行。3C暗队也可以,但是容错率低点。星子哥主C,2件套带阿呆芙
              乱数配蚀暗和风暴也挺好的,范围伤害挺高的。乱数也可以阿呆芙,虽然伤害差点,但是容错率更高。
              剩下一队我是火队打的,火队全员都可以带2阿呆,玩着太快乐了。
              ②点加快大招积累速度
              像是罗塞塔的大招流玩法,容错率一样很高,但是我罗塞塔给曲了,没体验过。


              IP属地:四川来自Android客户端10楼2020-11-10 17:43
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                BP3 曲
                曲的难度一直不高,但是这次因为两个小弟的加成和适应性抗性,导致曲在这次巴别塔中很折磨人。


                IP属地:四川来自Android客户端11楼2020-11-10 17:45
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                  说说这次曲的两个小弟把,
                  太阿一型:笨重,僵硬,可能追击性能还比不上极地机兵。
                  骁卫一型:灵活,有控,自带闪现技能和大范围延时攻击,个人感觉比灵活度吊人强,但是对闪避条的威胁没有黑洞词条的吊人高。


                  IP属地:四川来自Android客户端12楼2020-11-10 17:49
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                    先说这个简单的,这个剧情能使用,所以技能比较清楚
                    与剧情中对比,除去闪避的盾没有,其他的技能都有。
                    大致是:
                    ①举起武器蓄力下砸,会有一个提示框,很好躲
                    ②武器向身前横扫两次,前置动作速度一般,但是因为本身移动慢,还没突进,基本打不到人
                    ③一次远程射击,大致就是把武器当炮用,也没什么威胁。
                    太阿虽然在剧情很感人,但是这次巴别塔表现拉跨,是给曲凑数的buff工具人。


                    IP属地:四川来自Android客户端13楼2020-11-10 17:56
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                      (恰饭了,一会儿再来)


                      IP属地:四川来自Android客户端14楼2020-11-10 17:56
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                        晓卫一型,
                        作为新出的精英怪物表现优秀,除了攻击覆盖时间和消失躲避伤害时长,基本强于吊人。
                        攻击方式:
                        ①近身挥刀,只打一下,很好躲避。
                        ②后跳,跳起后甩出几道剑气,闪避时间是刷出剑气时间,容易提前闪,然后被抓闪。
                        ③高高跃起,然后砍下来(飞燕),攻击时会有一个闪字,和吊人差不多,不过追踪性不如吊人,不会调整攻击方向。
                        ④原地消失,然后出现在你身边,砍一刀,攻击时会有一个闪字。没什么好说的,吊人的弱化技能。
                        ⑤小碎步向前,将刀举起,到最高时出刀,被这招打住会被拉到晓卫身边。快慢刀,容易中招,BP3翻车点。
                        ⑥小碎步向前,边走边砍。很好躲的技能,BP3里面好像没遇到过。
                        ⑦居合疾走,结束后AOE幻影攻击。晓卫最恶心的技能,BP3翻车点。
                        晓卫一型攻击方式多样,个体灵活,是目前我觉得设计的最好的一个精英怪。问题就是,在晓卫一型里面,我看到了很多其他游戏的影子,可能会被喷吧


                        IP属地:四川来自Android客户端17楼2020-11-10 18:35
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                          BP3具体打法:
                          曲和晓卫都会在玩家远的时候放剑气,而且晓卫还会用幻影攻击压缩安全空间,建议多近战。
                          BP3有燃烧地雷和电盾,雷击等buff,注意利用电盾和雷击进超算。
                          注意晓卫的位置,然后盯着曲打就可以了,晓卫和太阿给buff影响程度不大,。
                          如果优先清小怪再打曲,注意曲的位置,防止和曲过远被剑气消耗。


                          IP属地:四川来自Android客户端18楼2020-11-10 18:40
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                            BP3配队,因为BP3我是最后打的,随便凑了两种输出就上了,所以不怎么会配对。
                            就个人看法来说,能吃满第一个buff的加成就尽量吃满,工具人带弱势输出的抗性削减意识和4达芬奇保证血线。弱势输出一但将抗性词条打出来,就可以下场打qte了。


                            IP属地:四川来自Android客户端19楼2020-11-10 18:44
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                              芜湖,水完了,附带一张榜排名和战双身份证。
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                              IP属地:四川来自Android客户端20楼2020-11-10 18:46
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