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浅谈新限时:金属古拉军团。

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依稀记得四空版本时古拉获得“龙珠激斗第一神卡”、“古拉大帝天下第一”、“无敌古拉”的称号,不明白的都以为是褒义实则是贬义。身为单卡版本最废限时唯一津津乐道的正面形象也就是高颜值的七星幻化,我甚至见过不少人极限古拉只为七星幻化。
现今这个“神仙打架”(新卡bug层出不穷)的版本加之龙珠激斗祖传限时表现以及进魂表现严重不同,我怀疑策划能不能算清古拉军团的技能优先级和表现触发。现在又合击卡也已经成为过去式,合击卡被动觉醒也不过是魂匣党高配而已。先前第一张的合击觉51号觉醒沦为单体卡身份,也不过证明了此招不过是策划新的圈钱方式。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2020-11-11 15:32回复
    不小心扯远了,说说卡牌分析这一跟风行为吧。有人发分析是为了水经验,有人分析是为了诓钱,还有人分析是为了钓鱼。
    分析的一切基础都是基于对于游戏的理解和卡牌的片面技能信息。老实说大部分分析都是在出卡前,但是龙珠激斗一贯的技能描述与出卡后卡牌表现的“不确定性”使得分析显得不那么重要。出卡了你拿吗?拿,拿你还管他分不分析?不拿,不拿你还看个🔨分析?本就是一款养成游戏,时间是九成玩家的资本,养成游戏养成养成不能一蹴而就。出活动了该做做,出魂匣限时了该拿拿,自己不确定了拿不准主意就观望一波体验服。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2020-11-11 15:40
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      对于古拉军团的看法我个人倒是不推荐平民拿,虽然防卡相对而言比攻击卡更保值,但是高度有限适合养老。我宁愿拿昙花一现的强势输出卡,闪亮登场然后默默退场。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2020-11-11 15:43
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