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大致说明下拿法下线(这鬼玩意)

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拿法上线相信大家都轻松理解,就是持续喷火特化。
下线一看以为是生存特化,其实不全是。
起因是拿到紫军魂后想看看,火恐能跳舞几秒,然而发现依然是火恐480接3段大约2秒。
心想不鸣又搞bug,然后再试了下是不是地火的持续时间长了,发现也不是。然后就发现问题了。
重点(结论):长的确实是火焰持续时间。
表现为:中火—火恐2秒—走2步—再次火恐。
机制:火焰持续为累积状态(身上飙火丝),到阀值就触发火恐。
在下线天赋和军魂下,火焰持续时间足够2次激发火恐。(训练场无火抗,又或拿法无视火抗?)
再者,看到尸体上的残留火苗没,即使有兵幸存下来,走过火苗又莫名其妙火恐。(对应兵团描述与特性?)
拿法下线打法?:一列阵>地面留火>跑路。等着对面跳2次舞。(生存控场)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-11-12 22:13回复
    虽然看不懂,还是辛苦楼主的分析了
    小渡小渡,混个眼熟~


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2020-11-12 22:34
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      走下线其实也就是为了移速+地火持续时间+燃烧持续时间+直射伤害。最后的20%完全没啥用。


      IP属地:广东3楼2020-11-13 04:35
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        下线有3个移速加成和2防叠到600左右。(国服有三防军魂叠到700才是恐怖)
        下线的拿法,5000血加600防,还能抢救一下的存在。
        至于输出,铺了地火再持续喷射,该死的还是要死。就是喷死最高级火抗的兵有点麻烦,要吃到持续喷射那1210每下的冲击伤害。
        至于拿法2个技能穿墙这事,匹配遇过城门的隔墙喷,你们该懂了吧。(说不准当bug修复)。
        上线拿法我匹配拿不出手。箭雨覆盖区域、有远程武将区域、有炮械区域,没有抗压身板,上去就死几只。开局如赌局,这太难发挥了。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-11-13 08:46
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          训练场全是3星都没到的垃啊圾兵防火护甲,而且据说星级本身也会影响燃烧时间


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2020-11-13 09:39
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            这贴目的不是推荐你们走拿法下线。
            拿法匹配一边有1队足够了,2队都嫌没人抗线。加上生存难度大,要求玩家控兵、战场预判、队友配合到位。属于比炮兵还难范用的玩意。
            拿法上线一口喷死,下线能火恐2次。
            这贴主要目的是哪天你们中火了,拿法都跑了,你们的兵还无缘无故原地跳舞的时候,不要脑冲血似的喊开挂。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-11-13 10:13
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              好帖,感谢分享


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-11-13 12:17
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                长弓:拿爹哪里逃,看我一箭一个拿爹


                IP属地:澳大利亚8楼2020-11-13 12:23
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                  拿法其实很强


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2020-11-19 10:25
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                    行了,这周开始大家都知道了。
                    前2周,匹配我就看到我上拿法,现在每局2-3个了。
                    关键是,策划把拒马跟亚甘宁砍了,现在稳定停马的是拿法喷火封路。野战上拿法的都是勇士,但是势力战攻城战面对骑兵扫荡(现在能拆墙),封路口最有效方案就是拿法。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-11-19 12:41
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                      1210伤害那来的,我紫3兵团,紫3攻城,蓝200军魂伤害只有960。上线最后一点不生效。


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2020-11-23 13:44
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