前几天比较忙,没时间更新。
看了一些其他人写的论剑的帖子,有些写的还可以,有些笑料百出。
这层楼讲一下格挡吧,之前说过专门开层楼讲格挡的判定。
手游的格挡机制真的真的是非常有意思。
手游的格挡可以分成三类,一种是移花,唐门这种远程格挡。一种是太白,丐帮,神威这种近战格挡,一种是天香这种赖皮格挡(风墙)(说赖皮的原因是因为我是移花,我&……%¥&脏话)
移花,唐门这类远程格挡的机制是,如果你格挡成功,反击时根据距离判断。如果跟目标较近,会有一段小的反向位移帮助你拉开距离。同时反击带一个短暂的压制效果。
太白,丐帮,神威这种近战格挡的反击就是一个贴脸并打空对方定力的技能。
天香这个赖皮格挡, 就不说,风墙天下第一。面对疾风吧!hasaki!当然了,天香的格挡是没有反击作用的,所以,其实也还好。
在了解了格挡的基本机制之后,我们要知道格挡的判定。后格挡的人可以格挡先格挡的人的反击(好绕口),这个是最基本的一个判定。在这个判定的基础上,我们可以了解以下几个黑科技。比如对面格挡了,你苍龙格挡,或者回风格挡,或者飞燕格挡。骗对面的秒反击打在你的格挡上,然后你再反击,就可以获得主动权。(这是第二层)
但是那照这么说我们只要后格挡不就无敌了?并不是,格挡的反击的持续时间比格挡的持续时间略长。通过这个细节,我们如果先格挡,对面摸我们之后秒格挡,想骗我们反击在格挡上,我们可以选择不进行反击,等他的格挡消失之后再反击。(这是第三层)
那这么说我们先格挡,然后不秒反击,不就无敌了么?也不是,格挡的过程中,我们可以随时取消格挡状态,换用更强力的控制技能获得主动权。而反击在被压制状态下也是打不出来的(格挡的时候被压制那个其实不算压制,你依然可以操控你的角色,但是你放错技能会被继续压制而已。),所以,如果你是后放格挡的那个人,且对面捏了一个格挡的反击在手里想等你结束格挡,你可以提前结束选择用苍龙或者踏雪一类的带控制效果技能获得主动权。(这是第四层)
别问我在第几层,楼主在大气层,摔死不知道多少次了,有些人你不要想太深,想太深就把自己绕进去了,他在地下一层。