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回复:简单的聊一聊关于希洛克环境下一些职业的现状

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天界玫瑰完事之后是黑玫瑰。先说忍者,估计打团的时候很多人看见队友有个忍者会下意识把技能透明调0吧。要说开64位之前忍者卡队友,我同意。现在还说忍者卡队友的,我觉得可能BOSS放个全屏技能也会卡住你。不过有一说一,忍者的技能遮挡视线是真没辙,我自己都要调到30%左右。另外说下忍者这个职业本身,首先玩忍者第一步关掉DPS统计。并不是说这个职业输出很低,而是忍者真的没办法清小怪,3个大技能3个主力循环技能都是要留给BOSS的,所以为了不让自己心态爆炸,关了或者进BOSS清0是最好的选择。忍者这个职业可以随意柔化,包括扯残影等等还有许多高端技巧,应该说是很有乐趣的职业。不过忍者同样有技能出伤害慢的问题,虽然技能一秒全黑,但是想要伤害全打出来,队友一套也基本打完了。再加上现在BOSS乱跑,忍者伤害丢失问题也很严重。
接着是现在风头正劲?的死灵。不得不说很多人看见死灵3觉的技能形态都有点飘了,但是实际上死灵3觉之后跟现阶段的输出形态差异不会很大,对死灵来说更重要的是被动的优化和技能的改版。现阶段死灵的问题有几条,首先可用技能少,死灵现在都是靠暗魂波和诅咒箭来填补输出空白,一股60级版本的味道。王子的技能看上去有一整条分支,但实际上有些死灵王子系的技能都不点的,因为王子释放技能反而会占用王子的攻击进度。再着,死灵现在是真正的纯C垫底,3觉的提升能摸到一线的边角都已经谢天谢地了。所以立绘好看那看看就好,有些职业的坑真的不是常人所能想象的。


IP属地:黑龙江43楼2020-11-17 16:18
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    然后说两个我单独玩的职业。男枪手我只玩了大枪,所以期待漫游的抱歉了。之前女大枪里也说了,男大枪的特点就是脱手技能多,相比女大枪的技能循环,男大枪就是追求爆发。相比女大枪,男大枪基本没有空技能的苦恼,但是爆发职业的通病就是技能CD都不会短。希洛克25秒破防,经常是打到15秒我就没技能了,只能平A等CD在大恍惚的效果下才能在25秒内勉强打出一半第2套技能。另外,男大枪的3觉是真的鸡肋。伤害高,那是真高,在觉醒武器的等级下希洛克不破防挨一下都要哆嗦两下。墨迹,那是真墨迹,剑宗那个3觉本来就够难受了,男大枪出伤害比剑宗还慢。


    IP属地:黑龙江47楼2020-11-17 16:30
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      接下来是4000把深渊没有神话的啪啪,不知道能不能超越女大枪的记录。
      一说啪啪很多人第一反应就是混子,不过也确实,这职业混子居多。不过经常看主播组织的打桩比赛的可能有所了解,啪啪的输出也是在34里排名中游的。就拿我这个啪啪来说,不算小怪伤害,跟两个5000C的组队DPS也是能达到20%以上。啪啪的技能CD都很长,所以要说的话啪啪也算是爆发流职业。我估计不少人的账号里都有一个要么是混子要么是搬砖的啪啪,感觉很多人都没有特意了解过啪啪的各个技能。首先,啪啪的技能蓄力并不会增加伤害,拍地板蓄力会吸怪这个很多人都知道,其他技能蓄力会给全队加上一个除了力量智力属强几乎是全属性提升的BUFF,而蓄力的60级技能会附带回血效果跟奶妈的回血阵相当。至少我在野团从来没见过有啪啪会有这个回血阵。然后,啪啪的↓+Z是举盾状态,除了强制扣血和抓取技能啪啪在版边举盾能苟到天荒地老,顺带一提,啪啪的一绝蓄力时也是举盾姿态。最后,啪啪的二觉是附带全屏回血效果的,所以如果不是抢伤害的时候啪啪要留着自己的二觉应急。啪啪的二觉可以蓄力5秒,这5秒的时间里除非强制死亡或者打断技能,不然都是不会死人的。很多时候打团碰上新手奶,我的啪啪就要担负辅助保队友的角色。很多时候,在跟人拼了半天DPS,回头来研究一下这些被人忽视的地方,也是一大乐趣。


      IP属地:黑龙江48楼2020-11-17 16:53
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        剩下一些玩的不太多的我就挑几个比较有好感的说一下。
        首先是剑影,这职业玩起来不难,但是难玩好。人技能,影技能,还有人影协作的技能互相间的柔化协同始终没研究出个所以然来。这真的是个能秀起来的职业,而且我也很看好这个职业的前景。无论是从技能形态,角色机制各个方面都是非常用心的新职业,只可惜是出在这么一个半死不活的时代。
        第二是芙蕾雅,丢雷老母我是从异界版本开始玩的,那个年代这职业玩起来并不舒服。现在回来看这个职业真的欢乐了很多。但可惜的就是,所谓的职业平衡害惨了这个职业。技能CD短?那就砍伤害,技能全脱手?那就砍伤害。我不能理解这种一刀切的思路,角色有特点才能吸引人去创建,大家都一样那不成挂机游戏了么。至于之前有人开玩笑说芙蕾雅3觉会不会也脱手,我觉得与其期待这个倒不如期待明天手游上线。
        第三说一下暗夜另外两个,刺客和鹦鹉。我推荐是有闲暇的都可以建一个刺客玩玩,不需要打造也不需要刷,就一身紫装打打普通图感受一下就好。刺客真的是一个非常有魅力的职业,去除了老版本的连击点机制之后,现在的刺客更能随心所欲的玩各种花里胡哨的连段。没体验过的推荐去体验一下,单纯这个职业的魅力。鹦鹉相比较而言更硬核,追影步二觉以及各个技能的衔接都很有讲究。我鹦鹉只能说是个半吊子,当年玩的时候连二觉都扯不明白的手残。喜欢挑战的可以小号尝试一下,一样的不推荐培养。说到底暗夜系4个职业感觉已经被策划主动遗忘了,所以哪怕有机会全职业平衡恐怕也轮不到暗夜头上吧。
        最后一个是关羽,其实这个职业最开始升到100级之后就放置了。直到前几天我给他搞了一把毕业武器,我才知道,原来全职业武器最*的不止一把神巨,这万夫之勇是够勇的。之后稍微研究了一下这个职业。以前听人说关羽的时候经常听到的一个词就是笨重,说实话有点力驱那个味了。能柔化,但是战戟猛攻缺不像剑宗的驭剑术一样次数多,而且最要命的是如果技能空了是不能柔化的。总的来说目前并不是一个值得上手的角色,只能期待3觉之后的形态了


        IP属地:黑龙江51楼2020-11-17 17:22
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          差不多就这样,我玩的职业比较偏,男性职业比如男枪男法的我都比较少接触,枪剑外传都只是有个角色了事。说到底我就是个从08年开始,游戏经历断断续续的玩家。我经历过最古老的60版本痛苦的升级之路,虽然最后只爬到58级就坚持不了了然后整天扎在PK场里,之后几年后摸回来赶上女枪暗夜,新鲜劲一过就又跑了。等我再回来正好是冰龙和冰雪宫殿,多少级我都不记得,稀里糊涂被一顿暴揍。等我再上线的时候发现什么时候出了个女鬼剑,那个时候我还纳闷为啥等级上限是86级。看着人家一天天闷头深渊,我拿着新创建的剑豪跟丢雷老母天天单刷异界。我芙蕾雅现在仓库里还有当年的那个史诗,七煞星狂袭,一天制裁我十几遍。等我再回来是刚开卢克的时候,天天看人家打团打团我躲在一边纳闷,也不敢问,打团是啥?这游戏不就4人组队么。没两个月我人又溜了。直到去年国庆,也不知道在哪看见的推送说出了2觉装扮,就回来又看了一眼。到现在一年整应该是从08年以来我玩的最久的一次。要说这一年来版本更替,100级好玩么?一点也不,随机的收益很容易就让人心态炸裂。我不能接受别人有的东西我没有,这是现在大多数游戏玩家的心理。aabb也是如此,也许真的刷几年他那个红眼都不会出军神。这也许就是策划想要的结果,玩家之间打起来了,就没人去打他们了。


          IP属地:黑龙江56楼2020-11-17 17:52
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