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有关兵编的特殊小技巧
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壳锁家 Trans
钢铁洪流
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#兵编#
这些天一直在玩兵编,总结了一些比较冷的兵编技巧打算分享一下,希望可以帮助吧友们创造更有趣的兵种,有大佬发现更多技巧也欢迎来分享!
(自创福尔摩斯镇楼)
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1楼
2020-11-23 09:39
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回血不局限于牧师权杖,可能这一点大部分朋友都知道了,将兵种伤害(damage)调为负数可以使杀伤性武器变为治疗武器,打人回血
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2楼
2020-11-23 09:42
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平底锅可以缴械?(似乎)
不清楚是什么机制,但是用平底锅兵种对付骑士确实使对方缴械了,如下图
可能是全面吃鸡的机制吧,不清楚
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3楼
2020-11-23 10:09
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解锁新姿势
有没有为兵种造型和想象的不同而发愁?
可投掷武器(苹果、乌鸦、石块等)更换弹药后会改变兵种手上物品的显示,但姿势不会改变!所以利用此特性可以搭配出很多造型
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4楼
2020-11-23 10:17
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兵种的复制!
没错,兵种在关卡里是可以自我复制的,不过需要利用人骑人
下方的单位拥有变蝙蝠技能时,每次变身蝙蝠,背上的单位就会脱离,但是蝙蝠变回兵种后背上会出现另一个单位!利用此特性可以实现上方兵种的复制!
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5楼
2020-11-23 10:26
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经过测试,金箍棒复制法的猜想成立!被骑乘的兵种分身时就可以复制上方的骑乘者!而且效率比吸血蝙蝠法高多了!
(下图黑头套为复制兵种,短时间内就复制了四个,本体倒在了烟里看不到)
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7楼
2020-11-23 12:49
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有关拉拉队的彩球能不能改子弹
可以,而且攻速还挺快
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13楼
2020-11-23 17:16
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切后排的方法:有没有为兵种只会攻击前排而没有专门切后排的兵种而烦恼?
最新研究发现,狂战士的超级跳跃技能叠加时能够增加跳跃距离,一个大跳的距离就足以跳过前排,但是系统会默认远离敌人时开跳,这样的话还是切的前排,但装备了两个大跳之后其距离就差不多切到后排,来骗,来偷袭!
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23楼
2020-11-23 23:50
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发现伤血牧师权杖的bug!!!
当某单位被恢复生命的治疗权杖治疗后,伤血权杖会对该单位失去伤害作用且变回恢复生命!!!
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24楼
2020-11-23 23:59
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飓风图腾!
其实只是利用了一个小特性,阿尔忒弥斯的大招,风箭,可以有效地冲乱敌方阵型,但这一特性不仅仅在飞行过程有效,只要将风箭钉在地上,就可以形成一面风墙组织敌人前进直到风箭消失
但其实这个特性不怎么实用,毕竟没有向下攻击的武器
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26楼
2020-11-24 13:46
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缴械事件的真相:英雄之剑(Hero sword)(由于缴械事件是在我给兵种配上平底锅后发生的,我就一直以为是平底锅的效果……对不起
)
经过大量测试,英雄之剑可以缴械镰刀妹、武僧、骑士甚至是将军,其他暂未发现缴械效果(因为太脆的兵根本受不了一剑)
不多说了,来观赏除你武器!
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33楼
2020-11-26 22:48
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经过吧友的提醒,我将伤害调成0.01并对所有兵种进行了缴械测试,90%的兵都是可以缴械的,投弹兵(扔药、炸弹、蜡烛人、忍者一类)被缴械不会掉落武器但会失去远程能力变为近战
这些是把武器粘手上的(没能缴械成功):国王、斧王、宙斯、船长、海盗女王、死神、索尔、黑胡子、红玉、木桩
以及攻速太快不给展示机会的忍者大师
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34楼
2020-11-27 10:51
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哎?怎么要沉了?顶一下
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36楼
2020-11-29 00:02
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一次性反射之镜盾!(mirro shield)
最近在玩的时候突然发现这个看起来平平无奇的盾牌名字叫镜盾?(之前一直以为是普通盾牌好看一点而已)既然是镜盾,我猜测有反射能力,一测试,果然!
镜盾有一次性的反射作用,第一次被子弹射中时会有镜面破碎效果并反弹段时间内击中镜盾的所有子弹(但不要指望用这个杀敌,反射的基本打不中敌人)之后镜盾失去作用(看上去没变化,实则挡不了子弹了)
厉害的是,蛇弓反弹后蛇会叛变蛇弓,而且坦克的炮弹由于属于子弹竟然也可以反弹!
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38楼
2020-11-30 13:08
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镜盾旁边有个风车盾,效果比较明显,想必大家都知道了,这里就不讲解了
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39楼
2020-11-30 13:11
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