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关于cod17在不同平台特效表现的疑点

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我自己并不玩cod,但看到了一些ps5和xsx上的cod17各种不同的细节产生了好奇心,于是去B站上找了些代表pc最高画质细节的视频,发现有很多细节上pc与xsx表现一致,反而ps5是特例。比如在机场的灯光闪烁方面ps5的灯光出现点不一致,不清楚是bug还是本来就是随机时间点产生的不同的即时演示效果





IP属地:美国来自Android客户端1楼2020-11-24 15:37回复
    另外最大的疑点是,ps5版在地面细节上与众不同,相比pc和xsx版平白无故多了一摊泥,不清楚是版本不同还是出现了bug,亦或是动视搞小动作



    IP属地:美国来自Android客户端3楼2020-11-24 15:39
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      以及这个火焰特效,也是莫名其妙就ps5版有



      IP属地:美国来自Android客户端4楼2020-11-24 15:40
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        我认为一般全平台游戏都应该是以pc的最高画质为模板,不可能有主机特效比pc还强的情况,除非像是大革命那样后来把画质阉了而没打补丁的光盘版能重现原版效果。按理说bug不可能正巧多次出现,所以说要么是对比的版本不一致,要么动视给ps5专属特效了


        IP属地:美国来自Android客户端10楼2020-11-24 15:47
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          那个火焰的特效我要更正一下,我看了其他视频发现虽然没有跟ps5一样情况的,但爆炸的火焰方向各不相同,应该是随机特效,所以不能反应机能大小问题



          IP属地:美国来自Android客户端17楼2020-11-24 16:33
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            这游戏也太阴间了,数毛社最新表明ps5的掉帧是bug,从检查点重新载入能解决,但也只是五次成功一次的概率。那么问题来了,什么东西能保证不是bug引起的


            IP属地:美国来自Android客户端32楼2020-11-25 10:09
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