部落战争吧 关注:2,701,587贴子:32,653,243

记录有关我的火龙

取消只看楼主收藏回复

本帖决定记录一下我的部落战三星火蜥蜴的思路,刚开始可能会兼带些许交流讨论并且简单的介绍一下龙流(为了氵贴我也不容易),与诸位共勉。




IP属地:陕西来自Android客户端1楼2020-11-30 11:47回复
    二楼自留


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2020-11-30 11:47
    收起回复
      主玩矿猪,龙流,其他各流派也都有所了解,虽然让我玩起来也就是两星的操作,一星的结局
      八月多以一个满十三的新手身份回游,玩到现在也几个月了,也花费了不少的时间于此,刚入坑也有大佬带,甚至当时的首领vx电话长时间手把手教我玩和分析阵型。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2020-11-30 11:50
      收起回复
        现在也挺喜欢这个游戏的,也拥有了不止一个的号。作为一个13本满科技新手在不断发展的过程中,我发现龙流可能比其他流派上手较为容易,观感也较为强,且大多数阵型防低不防空的缘故,逐渐爱上了龙流。但是由于学习的过程主要还是自我摸索,也没找到哪有专门的大佬给我总结龙流,到处学了很多也很杂,所以其实我的水平也很有限,发帖是为了记录(以前很多的三星思路只是截了个阵型屏当战利品),同时激励自己以后认真分析阵型,不要兵都不换直接莽部落战


        IP属地:陕西来自Android客户端6楼2020-11-30 11:55
        收起回复
          申明一下,我很菜,思路未必是最好,但由于火龙极大的容错,三星率很高,大佬们有更好思路可以发出来一起讨论,一定会虚心接受


          IP属地:陕西来自Android客户端8楼2020-11-30 11:58
          回复
            上赛季后半个赛季用的是四闪两震大龙,一字划也还行吧,火龙主要还是用在部落战中。


            IP属地:陕西来自Android客户端10楼2020-11-30 11:59
            收起回复
              因为是今天才想着要来氵一贴,所以可能很多原来的部落战三星思路欠缺,但其实我还是有很多的保留了截图和三星视频的,不过最近可能会多打打友谊战


              IP属地:陕西来自Android客户端12楼2020-11-30 12:00
              回复
                因为很多朋友也不是火龙玩家,那那那……我们先来讲讲火龙这个流派,先从火龙的特性,以及敌方防御的特性简单的讲讲有关龙流的各个方面


                IP属地:陕西来自Android客户端13楼2020-11-30 12:03
                回复
                  ①龙流是一个即有输出又有坦度的兵种,从低本玩过来的玩家很清楚,龙流是可以一字划的,意思就是说龙流的主力部队可以为纯龙,当然13本的火龙可以同球以及超马进行搭配,如果看阵搭配,后面再讲。
                  ②龙流是空军,与大部分人熟悉的陆地兵种有所不同,因为在龙流进攻中,由于你的三王一定是地面的单位,所以整场进攻有天上飞的也有地上跑的,你进攻的时候就要给他们规定不同的路线,用龙流去打那些克地面部队的路线,而把双王远离之。空军有什么好处?首先,空军不会引出部落城堡中像狗冰人石头人这种及其拖节奏的援兵(所以进攻中双王要远离城堡,让龙流去解决那些不太烦人的援兵),其次,龙流可以规避大多数对地单位的伤害,如对地弩、加农炮,炸弹塔,也不用过分的去考虑路径中的男王。
                  空中部队的种种特性,让空军在最近的比赛中出场率极高,当然狗球比龙流肯定多点,但是我是无手玩家


                  IP属地:陕西来自Android客户端15楼2020-11-30 12:13
                  回复
                    当然空中部队弊端也是有的,①比如防空,末端的一个防空运气不好可能让你十条残龙全军覆没,一般是要配合双王啊,闰土啊,或者说是雪怪帮忙清理,如果打到路线末端火龙数量还很多那当我没说。②当然大型空军部队还怕黑雷,相比低本纯龙,13本很少能见到纯火龙流的,起码得带几个工具人气球探黑,一颗黑雷直接让一条龙血量槽尽失还是挺恐怖的,当然球的作用不止是探黑了。③空气炮当然也是空中部队的大敌,当你计划好了你的龙流路线,你需要分析空气炮对龙流的影响,若该路线顶风(有的时候必须选顶风的路线,比如打龙蝙,这条路线更为的清晰,路线更为明确,能稳定爆本,或者说这条路线能打掉更多对蝙蝠杀伤力大的群伤建筑并能飞艇反飞爆本)
                    我们应该从顶风对推进速度的影响以及对大部队的伤害等等来评估是否值得使用两闪电去摧毁吹风机,比如用狂暴能快速推进打掉吹风机或者说是打掉吹风机旁边与之配合的核心建筑,或者冰冻冻住吹风机能达到此效果那么可以顶风前行。
                    注:吹风机本身是没有伤害的,空气炮起的是一种辅助作用,作用大小取决于路径上的火力大小以及对龙流的推进速度影响。
                    在没有法术的情况下顶着风前进是很要命的。


                    IP属地:陕西来自Android客户端19楼2020-11-30 12:26
                    回复
                      emmm,对阵的火龙思路可能比较后方,我已经准备了,但是我想先介绍一下火龙的各方面,以及各种玩法,再来根据阵分析每个阵我的火龙思路打法


                      IP属地:陕西来自Android客户端20楼2020-11-30 12:31
                      回复
                        龙流的攻击偏好是任何,意味着龙流就很容易走歪(和矿工一样),是个不专一的男人,所以,龙流需要一个较为明确的路线(肯定不是开局一字划),如矩形L形,需要清边以及压缩路线,路线清晰后,还有一点也是很重要的,那就是分析攻击路上的建筑,一般火龙面比较宽的话,建议点龙,避免大部队过多走歪,而少量部队区处理中置核心建筑导致输出兵力不够付出代价大,如果火龙面窄的话,那就直接划吧


                        IP属地:陕西来自Android客户端24楼2020-11-30 12:36
                        回复
                          放上我的所有号吧这个月是赛季末最后10天开始冲的,结算应该是56楼


                          IP属地:陕西来自Android客户端25楼2020-11-30 12:38
                          收起回复
                            害,感觉文字要写很多,先分析个龙蝙蝠阵型吧,然后再接着慢慢写。
                            先看阵,
                            这是一个很明显的龙鞭框架,一个矩形区域加一个狭长的区域(一般三单头在狭长区域,大本在矩形区域就很明显的龙鞭)
                            这个阵型大本在狭长区域,所以选择飞艇反飞,唯一的多头在矩形龙流进攻区域不用管。
                            蝙蝠路线应当狭窄且明显,闰土一般帮助蝙蝠压缩路线。
                            所以总思路为红色火龙,飞艇金身狂暴顶风过投石,绿色圆圈断边,双王黄色(男王)打投石,爆本完后蝙蝠紫色路线,闰土蓝色路线



                            IP属地:陕西来自Android客户端26楼2020-11-30 12:46
                            回复
                              再来个更明显的龙蝙框架吧
                              大本在狭长区域,飞艇爆本,阵型对称,龙从12点~2点平铺或者12点~10点平铺,双王清不是蝙蝠+闰土路线的一边,雷龙简单断另外一边,冰人拉靠外法师塔,是不是有手就行。
                              我继续写文字了



                              IP属地:陕西来自Android客户端28楼2020-11-30 12:48
                              回复