这阵打的是个一闪一震两蝙蝠两骷髅大龙
法术如何配置?
首先是闪震切割阵型,其次若反打飞艇爆本一般要用狂暴,飞艇切割区域也一般要狂暴,或者正打也经常用狂暴金身过大本,狂暴还需要用来过一些别的核心建筑,然后就是冰冻,骷髅,蝙蝠三个牵制法术的选择。
分析阵型,这又是一个变形的九宫格阵,阵型中央是一个有较大隔断的多头塔,一般要打到这种隔断里的建筑需要很好的清边,城堡和大本靠近且远离所有核心建筑,这种是可以考虑飞艇雪怪坐前戏的,阵型九点方向明显得一闪一震闰土能清理掉(再带两个猎头能把女王也解决,),所以飞与九点格子相近且离城堡远的红色格子。
然后黄色喷大龙(路线很明确),紫色双王清边,法术的选择,路径起始两地弩,永王塔和防空无的群伤建筑守护,用一个蝙蝠拉住防空和永王塔,不够再加一个,然后其他的区域明星是骷髅作用大于蝙蝠,带个冰冻的原因是天鹰在路线末端,用来冰冻鸟炮。
法术如何配置?
首先是闪震切割阵型,其次若反打飞艇爆本一般要用狂暴,飞艇切割区域也一般要狂暴,或者正打也经常用狂暴金身过大本,狂暴还需要用来过一些别的核心建筑,然后就是冰冻,骷髅,蝙蝠三个牵制法术的选择。
分析阵型,这又是一个变形的九宫格阵,阵型中央是一个有较大隔断的多头塔,一般要打到这种隔断里的建筑需要很好的清边,城堡和大本靠近且远离所有核心建筑,这种是可以考虑飞艇雪怪坐前戏的,阵型九点方向明显得一闪一震闰土能清理掉(再带两个猎头能把女王也解决,),所以飞与九点格子相近且离城堡远的红色格子。
然后黄色喷大龙(路线很明确),紫色双王清边,法术的选择,路径起始两地弩,永王塔和防空无的群伤建筑守护,用一个蝙蝠拉住防空和永王塔,不够再加一个,然后其他的区域明星是骷髅作用大于蝙蝠,带个冰冻的原因是天鹰在路线末端,用来冰冻鸟炮。