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攻城机制我觉得还是得好好去改进一下,比如我主力,比拆迁更早到

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攻城机制我觉得还是得好好去改进一下,比如我主力,比拆迁更早到达主城如图,也是吧对面主力给打残了,可是在没有换主力没有卡城的情况下为什么我原本先出动的主力对面可以碰到我后面出动的拆迁?主力拆一次5分钟重伤一次10分钟按道理没打过主力碰不到拆迁,而且这又不是隔壁三战那种可以卡拆迁的机制!!!我真希望这到s2赛季好好改一改不然拆迁真的白送


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2020-12-01 16:27回复
    看时间跟攻城时间,每次攻城,只要对方的主力还在,他不是按照你下一次攻城的时间去选择打你,而是最早的那个去打你,怎么说我举个例子,a主力b拆迁,当你a比b块几秒攻城下去自然不会碰到b,但是此时c来了,在对方已经回复重伤了,则战斗顺序不是取决abc这样来,而是你所有队伍都参与一次格斗,就不会出现你主力打死敌军你拆迁拆,而是你拆迁会跟着主力一起打对面


    IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2020-12-01 16:39
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      注意看文源的战报,在40.05攻完城池理应是直接不会碰到对面主力,但是在40.37又打了一次对面主力,这样下去到底是算30体力还是15体力?为什么会一下子攻击2次我希望这问题可以好好解决,漏洞太多就想进入s2???是不是觉得太随随便便了


      IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2020-12-01 16:45
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        战平2分半,之后继续攻城5分钟,且不消耗主力,就是说如果你主力靠战平的花你可以一直卡在那边如何打对面主力,也就是打主力浪费时间不打主力刷城墙战平不会浪费体力


        IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2020-12-01 16:56
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