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针对新老火鸡,你的观点对不对

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首先,先分清几个概念
1.老版火鸡(现在正式服的火鸡)
2.新版火鸡(体验服只更改4技能被动的火鸡)
3.觉醒火鸡(体验服改了4技能并且觉醒2技能的火鸡)
4.老版觉醒火鸡(假设4技能不改的觉醒火鸡,并不存在!!!)
现在争论的重点并不是觉醒不觉醒,是被动改了所以进行比较应该进行12或者34,而进行13比较的多多少少都有点…
但论觉醒技能(2技能),绝对是加强这个应该没啥争议,直接锁定,全体挂灼烧
但讨论新旧火鸡伤害这方面,论PVP,再次强调:应该比较12或34,要想上银河,就得要觉醒
那么两者伤害
一般情况队友5个,有一个双动,6次,对面6个,也假设双动一个,7次
3:锁定加6次(420+80)*6=3000
4.锁定加13次(160+80)*13=3120
3.不加锁定6次420*6=2520
4.不加锁定13次160*13=2080
现在就要出结论了吗?新版加锁定伤害和老版伤害无几,不加锁定整整增加了20%的伤害呢!变数在哪?血精灵!!!虽然说,不是所有火鸡都带血精灵,但带血精灵的火鸡才是真的伤害高(现在许多神冰也带血精灵,容易被神沙克是正常的,阵容搭配问题,不在这里深究)
血精灵打出破甲,超额穿透打出的伤害可不是闹着玩的,这里就不严格计算了,因为每次都要另算护甲和穿透增伤,工作量太大,但很容易看出,新火鸡优势巨大
所以呢,新火鸡在PVP的伤害在不带血精灵的情况下,锁定略低于老火鸡,不锁定多出20%,但带血精灵后,新火鸡远不如老火鸡
欢迎对线,但你理解水平不行的话,我就不和你浪费时间了,拉低大家智商
有不同意见欢迎讨论,楼下更个人针对火鸡pve的感受


IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-12-07 12:08回复
    关于军团boss,由于当前主流是撒加,大多使用海皇,就算上火鸡也仅仅起穿甲的作用,其次尾速是拉达的,由于没有海魔兽,**新伤害低,但纯火鸡阵容,星矢虚弱后才是海魔兽,老版伤害高


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-12-07 12:10
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      极地,没有了海魔兽搭配,直接大削,没法在第一回合打出爆发,整套阵容都没了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-12-07 12:10
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        世界boss:海皇撒加2-4套(海皇破甲不被清除,天生的优势,而且就算上火鸡,新版没有海魔兽破甲打不全,撒加整个人都不好了),一般剩下一套才轮得到火鸡,新版没有海魔兽搭配,破甲不够,伤害也就不必提了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2020-12-07 12:10
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          攻防:一言难尽啊,不py时,撒加不能打的情况下,新版单次伤害高,容易被15%的反伤打下来,只能搭配神瞬,但没了巨蟹和海魔兽这种配合,伤害肯定是削了太多,py的时候,没有海魔兽巨蟹,伤害也低了很多


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-12-07 12:11
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            新人推图:老大于新,毕竟老可以让对面快速减员,还可以配合海龙海魔兽打爆发


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-12-07 12:12
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              还有,我对火鸡上银河并不看好,无论新旧,这年头毕竟不是只论伤害


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-12-07 12:18
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                先是不承认伤害变低,列出依据后转眼变更观点,大家的伤害都低就是没变化,所以削弱不存在?还是真的没影响,是是不是下一步削弱双子加隆也一样,反正大家都弱了,削死神呢,削哈迪斯呢,水平差就不要出来对线,浪费时间


                IP属地:山东来自Android客户端25楼2020-12-07 20:18
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