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IP属地:上海来自Android客户端16楼2021-01-01 19:13
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    IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2021-01-01 19:14
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      IP属地:浙江18楼2021-01-01 19:14
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        IP属地:江西来自Android客户端19楼2021-01-01 19:15
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          魏 凋此红芳年 夏侯徽 3体力
          技能:
          豫筹>其他角色的出牌阶段开始时,你可以展示两张不同颜色的手牌,然后其选择一项:获得黑色牌,其摸一张牌;或获得红色牌,你摸一张牌。
          逝水>游戏开始时,你将【杀】、【闪】、【桃】、【酒】各一张置于武将牌上。你可以将一张“逝水”牌移出游戏,视为使用之,然后直到游戏结束,你不能使用或打出相同名称的牌。
          释义:
          在游戏开始时置于武将牌上的四张逝水牌为本扩展配套的四张特殊游戏牌,没有花色和点数,可以看作为一种表示发动状态的的特殊标记,也不会流入牌堆。
          介绍:
          逝水在成品版本中做了优化,将技能的发动方式调整为移出游戏视为使用的形式,以避免出现被曹操奸雄收走或其他方式导致逝水牌流入正式战局的问题,同时也更有助于辅助玩家记忆逝水牌的使用情况,知道哪些基本牌不能再被用了。
          技能设计上,主技能豫筹是一个辅助性质的技能,只要夏侯徽有红黑两色手牌就可以在队友回合达成一张牌的收益,游戏进程中,豫筹的发挥比较依赖于队友的配合,即队友需要在恰当的时机选择红色牌让夏侯徽摸牌,以保证夏侯徽在接下来的回合有更多的机会再次发动豫筹,如果队友一味向夏侯徽索求选黑自己摸牌,那么豫筹在一轮内就很难有多次发挥的机会,这倒也契合夏侯徽在司马师背后协助时因自己身份而遭遇的困境。
          逝水是对夏侯徽结局的演绎,四张逝水牌可以保准夏侯徽吊一会儿命,但是在吊命的同时自己也不再有后路,处境反而愈发艰难——只要夏侯徽使用了逝水牌,整局游戏就不能再使用对应的基本牌。随着四张逝水牌被一张张用掉,夏侯徽会逐渐变成活死人似的样子,手里握着基本牌却用不出去,只能通过发动豫筹传递给队友,而一旦夏侯徽的体力被扣减至最后一点,连豫筹都难以再有机会发动(仅一点手牌上限让夏侯徽难以在回合外保留两张手牌),一切的出路都被堵死。
          在我们的实际测试中,逝水牌的取舍是夏侯徽游戏体验中比较有意思的点——逝水牌并不一定非得在山穷水尽时才拿来吊命,在状态健全的情况下完全可以把逝水牌中的酒与杀甩出去打出一波不成功便成仁的输出,也可以在体力值高于一点的情况下直接用掉【闪】和【桃】维持住手牌上限让豫筹能创造更大的收益。在某一局游戏中,夏侯徽用尽了四张逝水牌拖延住了敌对角色的火力发挥出了自己的全部价值,也是非常难得的高光时刻了。


          IP属地:浙江20楼2021-01-01 19:16
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            IP属地:重庆来自Android客户端21楼2021-01-01 19:16
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              IP属地:浙江22楼2021-01-01 19:16
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                IP属地:浙江23楼2021-01-01 19:17
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                  吴 良匠绘形容 曹不兴 3体力
                  技能:
                  落墨>每轮每种花色限一次,一名角色的弃牌阶段结束时,你可以将其于此阶段内弃置过的一张黑桃/梅花牌当普通锦囊牌(仅能选择一名目标)/基本牌使用。
                  肖形>回合开始/结束时,你可以重铸一张红桃/方块手牌,然后你视为装备着场上由你指定的一张装备牌,直到你此回合结束时/下回合开始时。
                  释义:
                  通过落墨转化使用的牌仍然有通常的距离限制。
                  如果曹不兴在已经装备了装备牌的情况下发动肖形复制了其他同类装备牌,两件装备牌的效果叠加。对于武器牌叠加的情况,攻击范围取最大值。
                  介绍:
                  曹不兴的设计更多立足于技能的构思:落墨的设计与活墨类似,用转化的形式来展现落笔;肖形的契合更加直接,仿照他人已有的装备临摹出来自己穿上;落墨引用到黑桃、梅花、锦囊牌和基本牌,而肖形补足了剩下的梅花、方片以及装备牌,涵盖了全部四种花色和全部三种牌的类别,使技能呈现出一种特别的美感。
                  装备牌效果叠加且武器攻击范围取最大值属于设计本意类的范畴,由于在描述中加入这部分内容会对技能整体的观感产生一定的破坏,因此没有加入进描述,仅在下面的释义做说明。
                  实际游戏过程中,肖形更像是一个添头类的定位,曹不兴的发挥更多依托于落墨因此比较吃黑色弃牌的出现,因而曹不兴需要队友在合适的时机可以主动弃置对应黑桃或梅花牌以进行配合,当然反之敌人在关键时刻也应该尽量不弃置黑色牌使曹不兴有机可乘,算是对其他玩家的出牌思路会有一定的影响。


                  IP属地:浙江24楼2021-01-01 19:17
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                    IP属地:浙江25楼2021-01-01 19:18
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                      IP属地:浙江27楼2021-01-01 19:21
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                        IP属地:云南来自Android客户端28楼2021-01-01 19:21
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                          吴 沧海沉浮 卫温&诸葛直 4体力
                          技能:
                          寻夷>回合开始时,你可以令你的手牌上限和攻击范围+1,然后若你的攻击范围不小于存活角色数,你失去“寻夷”。
                          衰荣>准备阶段,你可以将手牌补至手牌上限,然后令你的手牌上限-1。
                          释义:
                          两个技能中手牌上限与攻击范围的增减均为影响一整局游戏的持续性效果,本套扩展会配套两种标记(手牌上限/攻击范围)辅助记忆。
                          介绍:
                          卫温&诸葛直的技能在测试中发挥非常稳定,手牌上限和攻击范围的加成基本保证玩家在游戏过程中能留住牌且不会因卡距离错失良机,并且配合手牌管理后可以连续在自己回合大过牌打爆发,因此终版同样没有做任何调整。
                          寻夷是两人在海上航行的写照,随着航行时间的增加(经过的回合数越来越多),他们的探索范围越来越大,手牌上限和攻击范围得到加成。当攻击范围达到一个最大值,不低于场上存活角色人数时,标志着寻夷之路达到尽头,此后便不能再使用。
                          衰荣如其名,有荣必有衰,有得必有失,手牌数补至体力上限的代价是手牌上限的永续减少,配合寻夷的发动,手牌上限上上下下不断浮动。
                          实战过程中,卫温&诸葛直的两个技能之间自带一种负反馈,寻夷不断叠加手牌上限后,手里用不出去的牌会越来越多,也就愈发难以发动衰荣去补牌。衰荣一波大补后,手牌数提升,也会给下一次再发动衰荣增添障碍,于是就需要玩家做有意识的去做一下手牌管理,管理好自己的牌量,想办法在技能有限的发动次数内实现收益的最大化。具体玩法分几个方向,比如有机会衰荣就无脑摸,或者慢慢想办法消耗牌量待手牌上限叠高后一波波打爆发,测试时整体游戏体验还是很不错的。


                          IP属地:浙江29楼2021-01-01 19:21
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                            IP属地:浙江30楼2021-01-01 19:22
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                              IP属地:浙江31楼2021-01-01 19:23
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