第四位,理工男,伊克特
史库里是鼠人派系中的理工学院,专注就是在捯饬火药和机械,各种各样的武器小队便是他们的特产。武器小队什么实力,已经不需要楼主吹了,可以这么讲,对于认为射爆才是鼠人正统玩家而言,史库里是你的不二选择。史库里派系最大的特色就是禁忌工坊,这个禁忌攻防里面可以让玩家通过粮食和特殊资源——次元燃料(该燃料主要通过打架和事务官行动获得)对武器小队进行没有负面的升级以及建造核弹!,除此以外在升级过程中玩家还有机会获得高级装备和精英兵种。有了工坊之后的史库里只会让武器小队更加变态。
派系能力,研究速率+20%,新人忠诚+2,工程师建筑-40%全部都是非常实用的技能。领主能力开局有一枚核弹,鼠特林,抬枪和喷火器减-50%维护费,武器小队招募等级+2,楼主已经想不到不用武器小队的理由了。
伊克特自然是一个大工程师了,鼠人的大小工程师本身也是毁灭系法师,所以都算是物法双休的领主/事务官。毁灭系法术其实本身不弱,不过对于鼠人这种缺炮灰不缺输出的派系而言,毁灭系免不了被瘟疫系压制,在加上伊克特有丰富个人线和特殊近战线,如果要点红线的话,点数可能严重不足。所以楼主推荐大家还是主个人和物理,根据需要点法系。
由于伊克特的有三条线,且每条线都有特殊技能,为了不说太多废话,所有和大众脸相同的技能楼主就都不会介绍了。先看个人线,第一个重复;第二个加大工程师3忠诚和小工程师容量,史库里的忠诚已经很高了,不过那个加工程师容量很重要,我想玩过鼠人的都知道那个5级建筑才能+1容量的工程师对于鼠人来说是多么金贵。第三个,战后获得燃料概率+50%,燃料后面可以合成核弹,只嫌少不会嫌多的。第四个,伊克特的喷火器攻击切换成聚焦模式,增加射程和反大,远程伤害+12%,需要注意的是那个切换方式应该只对步行的领主有效,小轮子更是没远程,所以如果已经决定了载具的话,这个技能根据需要点选。第五个技能其实大工程师也有,减双轮子招募时间和加等级的,伊克特的更厉害,招募等级再高以及,喜欢玩轮子的玩家必点。最后一个加强铜球这个固定不动的漩涡性输出技能(普通大工程师需要花费技能点才能有这个技能,伊克特自带),从描述中的多了强势对抗多个单人和打乱阵型,猜测伊克特的这个技能应该是加了一点伤害(楼主自己没有测试过,大家自己去试试吧)。
近战线,第一个10物抗,很不错。第二个,8攻10武器。第三个,20火抗20魔抗,数值不错,不过这两个抗性都不是那么重要。第四个,12%移速12冲锋,适合做轮子的伊克特。第五个,+8%血,稍微有点少。最后一个群组可以解锁两个被动,第一个可以在施法时获得50%破甲和永不战败,第二个可以在施法时回血并且加12防,这两个技能组合在一起,伊克特就可以边放法术边打了。最后在法术线的最后一个技能,伊克特用无尽力量替换了奥导,可以比奥导获得更多蓝和回蓝,不过可能会失误。
神器有两件,一件是自带的钢铁框架+10甲5魔抗10物抗10%武器,没有特保属性稍微有点低。话说同样作为维生护甲,为毛伊克特开局就送,而鸡丝确不行?第二件风暴恶魔,+25破甲和10反大,一个2次使用的远距离的射击技能,还不错。