以轻型池为例,卡池程序已经将轻型池内不同稀有度的船进行分类,每种稀有度的船随机抽取1/4进行分组,
设为A,B,C,D组……
当判定该玩家首次抽取该卡池时,将A组设置为出货重心,且将A组比B组的出货比调高至4:1,A组比C组调至16:1,A组比D组至64:1……
当玩家将A组角色每位均抽取满5只时,将出货比进行更改,改为A:B为2:1,C组为8:1,D组不变……
当玩家将抽B组每位角色抽满5只时,调整出货比,B:C至2:1,B:D至16:1,然后减少A组的出货率,将出货重心偏移至B组,B:A调整至8:1……
当玩家将C组每位抽满5只,转移出货重心至C组,C:D出货比调整为8:1,C:B调整为2:1,C:A调整为16:1,
当玩家将C组每位抽满5只时,将出货重心偏移至D组,顺便调整D与其他组的出货比……

设为A,B,C,D组……
当判定该玩家首次抽取该卡池时,将A组设置为出货重心,且将A组比B组的出货比调高至4:1,A组比C组调至16:1,A组比D组至64:1……
当玩家将A组角色每位均抽取满5只时,将出货比进行更改,改为A:B为2:1,C组为8:1,D组不变……
当玩家将抽B组每位角色抽满5只时,调整出货比,B:C至2:1,B:D至16:1,然后减少A组的出货率,将出货重心偏移至B组,B:A调整至8:1……
当玩家将C组每位抽满5只,转移出货重心至C组,C:D出货比调整为8:1,C:B调整为2:1,C:A调整为16:1,
当玩家将C组每位抽满5只时,将出货重心偏移至D组,顺便调整D与其他组的出货比……
