两满载绿带与一满载黄带通过四向分离器合并,无法输出满载蓝带,每五个物品间会有一个明显空隙
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原理很容易推导出来,四向分离器按照顺序依次通过 绿1 绿2 黄1 的物品,第一遍 绿1 绿2 黄1 通过了,到了第二遍时,黄1 因为速度慢下一个物品还没有送到,所以空了一个,这就是消失的第6个物品
如果把黄带换成绿带的话……
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就变得不那么好描述了起来
该现象导致的问题:想要通过一次四向分离器合并出满载蓝带必须超载(12+12+12=30),所以这种方法不能用在量化设计中,其他可选方法例如通过分捡器将物品送上蓝带,又或者把一条绿带三分再分别与三条黄带二合变成三条 10/s 的绿带,这样三合一就能出满载蓝带30/s
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(随便做了一下)
发现这个后我总算明白为什么幸福工厂一级传送带 60/m、二级 120/m,三级却是 270/m,因为 120+120+60=300,但由于和 12+12+6≠30 同样的原因,丢掉了一传送带的一半,所以就算设计成 300 也只会有 270,同时由此可得 12+12+6=27,那么以后蓝带会不会改成 27/s 呢
异星工厂只有二分,15+30=45 完全没毛病,幸福工厂有三分但 120+120+60=270 直接削减掉了会损失的运载量一劳永逸,戴森球计划不如把三级传送带设计为 36?12+12+12=36 这下就掩盖掉 14.4+14.4+7.2=32.4 毛病了 2333
反正现有的 30/s 三级传送带设计导致的 BUG 肯定是很难受的,30=12+12+6,但 12+12+6=27,想让12+12+6=30 就得用一些很麻烦还巨占位置的操作……
大家有什么想法欢迎讨论……
又或着戴森球团队能想到办法修复这个 BUG?(比如 绿1 绿2 绿1绿2 黄1)
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原理很容易推导出来,四向分离器按照顺序依次通过 绿1 绿2 黄1 的物品,第一遍 绿1 绿2 黄1 通过了,到了第二遍时,黄1 因为速度慢下一个物品还没有送到,所以空了一个,这就是消失的第6个物品
如果把黄带换成绿带的话……
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就变得不那么好描述了起来
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该现象导致的问题:想要通过一次四向分离器合并出满载蓝带必须超载(12+12+12=30),所以这种方法不能用在量化设计中,其他可选方法例如通过分捡器将物品送上蓝带,又或者把一条绿带三分再分别与三条黄带二合变成三条 10/s 的绿带,这样三合一就能出满载蓝带30/s
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(随便做了一下)
发现这个后我总算明白为什么幸福工厂一级传送带 60/m、二级 120/m,三级却是 270/m,因为 120+120+60=300,但由于和 12+12+6≠30 同样的原因,丢掉了一传送带的一半,所以就算设计成 300 也只会有 270,同时由此可得 12+12+6=27,那么以后蓝带会不会改成 27/s 呢
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异星工厂只有二分,15+30=45 完全没毛病,幸福工厂有三分但 120+120+60=270 直接削减掉了会损失的运载量一劳永逸,戴森球计划不如把三级传送带设计为 36?12+12+12=36 这下就掩盖掉 14.4+14.4+7.2=32.4 毛病了 2333
反正现有的 30/s 三级传送带设计导致的 BUG 肯定是很难受的,30=12+12+6,但 12+12+6=27,想让12+12+6=30 就得用一些很麻烦还巨占位置的操作……
大家有什么想法欢迎讨论……
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