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11.3大招流女枪出装思路分析

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11.3的重大改动多米克领主提高了10%穿甲,这使得其性价比的优越性直接无脑第三件装备出。
先上结论:星蚀,收集者,多米克前期雷打不动三大件。后期看情况补巨蛇之牙,无尽,幽梦等装备。
顺风暴力装:

下面测试3件套情况下,1000点血量(忽略多米克伤害加成)下,幽梦和多米克对110护甲和70护甲的假人造成伤害
多米克伤害如图:

幽梦伤害如图:

对比结论:打高等级脆皮幽梦多了几十点伤害,打半坦多米克多了100+伤害。但是接下来幽梦和多米克的伤害收益自然是多米克会性价比越来越高。这也是为什么多米克11.3版本会成为女枪第三件必出的神装。
补充:一般上单中单中期会比adc多2级左右的血量,算上巨人杀手加成其实多米克伤害还会反超一些,我懒得估算血量就没做具体测试,自行脑补。
重点来了,到了后期,这套暴击穿甲流出装,面对双抗250+,血量3500的大坦克,以及双抗110,血量2000的近乎脆皮的英雄时,表现如何呢?
补出巨蛇之牙和无尽的伤害:

补出巨蛇之牙和幽梦的伤害:
结论:不管是幽梦还是无尽,女枪的满大都打出了3000+和5500+的高伤害。也就是说,站位靠前的坦克,吃满大不死也残;站位靠后的双c,吃了半大也是立马跪躺。也就是说,女枪完全可以让队友多拿控制开团和保护类英雄,自己撑起整个团战输出。
补充:无尽在无大对拼时更容易打出高伤害,幽梦机动性强,具体出什么看实际情况。巨蛇之牙性价比超高,顺风无脑补。
总结:11.3版本的赏金,不缺伤害,只是运营方法和阵容搭配需要仔细考虑,再次安利这套顺风装
谢谢大家


IP属地:重庆1楼2021-02-05 11:10回复


    IP属地:重庆2楼2021-02-05 12:06
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      补充:经过实战经验,开黑的话征服者还是很稳,能克各种妖魔鬼怪,但路人局乱战现象太明显了,感觉其余路很难能稳住拖女枪后期爆发;女枪线上有的时候也需要寻求击杀帮队伍建立优势,所以征服者换强攻可能要好一些,因为如果对面下路是菜鸡,你还用运营的思维去打,结果其他路崩了,不能说队友菜,只能说自己没抓住机会carry。所以如果是职业赛或者冠军杯我还是推荐征服者中后期吸血加攻不要太香,其余的不稳定因素情况下还是带强攻打前中期对拼寻求优势。


      IP属地:重庆12楼2021-02-07 18:40
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        1.一个简单的对比:巨蛇之牙比幽梦便宜了400块,但基础属性只少了5点攻击力,不考虑被动,性价比自然很高。而且400块对于成型一个大件并且触发神话加成的时间效率来讲至关重要。有的时候就是需要你女枪快速成型去接团,这时候如果是散件在憋无尽或者幽梦就很蠢。而且不光是对面技能带护盾有收益,星蚀,血手,盾弓,饮血剑,钢铁烈阳,石像鬼都能有收益。


        IP属地:重庆17楼2021-02-08 13:11
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          2.海妖对比星蚀优点:刚做出一件神话装时战斗力很强,普攻伤害高,带线快;
          缺点:大招无法享受攻速和被动收益,且后续装备收益率较星蚀低,无法形成较大滚雪球效应。
          3.这套装备适合全分段的万金油,尤其适合比赛用,但是你说你是黑铁跟人皇城pk伤害不够高怪我出装有问题也可以喷我;本人十年老白银,目前白银2,定位赛被代练干了8把,女枪胜率目前70%,平时上班玩的少,准备过年上波分,不然大家也不会认同,道理我都懂。@难顶哦🌟


          IP属地:重庆来自Android客户端19楼2021-02-08 15:25
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            面对血量3500点,双抗250的大坦克。黑切只比收集者多了150点不到的伤害。但是价格却贵了整整300块,还不算收集者杀人获得的收益。打脆皮伤害更别提了,黑切被全方位完爆。严谨得来说,女枪在作为绝对核心前提下,不需要给对面减护甲辅助己方ad输出情况下,黑切就是下水道。看过我之前那么多解析和答疑,应该知道女枪是完全可以4保1扛起全队输出的,给女枪一波完美团,才是11.4版本下的王道。


            IP属地:重庆26楼2021-02-19 10:48
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