兼职
在升级的时候角色可以选择增加一个新的职业。兼职是以放弃深化的代价来获取多样化的能力。
如何兼职
举例来说,一个4级的游荡者希望学习一些法术来扩展他的技能。当他累积了10000经验值时,他可能成为第五级的人物。他并没有选择成为第五级的游荡者,而是选择成lv4游荡者/lv1法师。他的升级奖励不再从游荡者升级里获得,而改为从一级法师中获得:他得到了一个d4的升级生命骰,一级法师的+2的意志豁免骰和4点技能点(法师一级是2点+他的智力修正值2点),他的攻击命中将不增加(一级法师是0),反射和坚韧豁免均不再增加(一级法师是0)他得到了一级法师的一本法术书和法术施放能力。因为他这次不是游荡者升级,因此他的游荡者技能将被视做是跨职业技能,他必须化两个技能点才能获得1点的上升。同样的,他也不能获得lv5游荡者的等级奖励技艺。
当这个人物获得15000经验值时,他可以成为第6级的人物,比如他可以成为4级游荡者/2级法师。或者,选择第三个职业:4级游荡者/1级法师/1级战士。
职业和等级特性
从上面的例子可以看出,所有职业的职业特技和职业升级奖励技艺都是按该职业独立的等级数计算的,而一个人物升级所必须的经验值是按总级别计算的。所有职业的豁免、技能和命中将分别计算,然后相加,就得到了兼职人物的总豁免、总技能和总命中加权。每次升级所选的职业,将决定这次升级中人物可以获得的生命骰、攻击基本命中奖励等升级项目。当各个职业相加得出的总的基本等级命中(不包括任何修正)到达+6时,人物将获得一次额外的打击机会。僧侣是一个特例,正常职业总和基本命中为+10时,攻击次数是两次,命中奖励为10/5,而如果兼职中包括僧侣职业并且是按僧侣的要求不穿装甲、用徒手攻击时,攻击次数按僧侣的表格改为四次,命中奖励为10/7/4/1。
兼职并不能违反单个职业的具体要求,例如战士/法师兼职可以有着重型装甲熟练,但是穿甲施法还是一样会导致施法失败。
在驱赶亡灵生物的特例中(以及类似的情况发生时,也可参照此原则处理),5级圣武士驱赶亡灵生物时被视做是3级的牧师,因此一个5级圣武士/4级牧师在驱赶亡灵生物时将被视做是7级的牧师。
又例如一个狂战士和一个游荡者都拥有离奇闪避的能力,一个狂战士/游荡者兼职的人物可以将狂战士的等级加在游荡者上来判定他的离奇闪避的能力。
兼职人物除了各个职业的职业特技和职业升级奖励技艺都是按该职业独立的等级数计算外,每升三级就可以获得一个独立技艺的通用奖励是按照人物的总级别计算的,每升四级就可以提升一点基本属性奖励也是按照人物的总级别计算的。
在兼职时,将会出现经验值处罚的要求。
兼职人物的最高等级和其他等级的差别达到2时,他所得到的经验值就要受到减少20%的处罚。同样的,经验值处罚还有种族的因素。
例如有一个4级战士/3级游荡者的精灵,这个人物将不受经验值处罚,但是如果他将战士升级到5级他就要遭到20%的经验处罚,直到他升级成一个5级战士/4级游荡者为止。如果在一次冒险中他得到1200经验值,那么他只能得到80%,也就是960经验值。但是如果这个人物是矮人,即使是5级战士/3级游荡者的兼职也不会受到任何处罚(因为计算矮人的经验值处罚时,战士职业将不计算在内)。而一个5级战士/3级游荡者/3级僧侣的精灵则要受到40%的经验处罚。
在升级的时候角色可以选择增加一个新的职业。兼职是以放弃深化的代价来获取多样化的能力。
如何兼职
举例来说,一个4级的游荡者希望学习一些法术来扩展他的技能。当他累积了10000经验值时,他可能成为第五级的人物。他并没有选择成为第五级的游荡者,而是选择成lv4游荡者/lv1法师。他的升级奖励不再从游荡者升级里获得,而改为从一级法师中获得:他得到了一个d4的升级生命骰,一级法师的+2的意志豁免骰和4点技能点(法师一级是2点+他的智力修正值2点),他的攻击命中将不增加(一级法师是0),反射和坚韧豁免均不再增加(一级法师是0)他得到了一级法师的一本法术书和法术施放能力。因为他这次不是游荡者升级,因此他的游荡者技能将被视做是跨职业技能,他必须化两个技能点才能获得1点的上升。同样的,他也不能获得lv5游荡者的等级奖励技艺。
当这个人物获得15000经验值时,他可以成为第6级的人物,比如他可以成为4级游荡者/2级法师。或者,选择第三个职业:4级游荡者/1级法师/1级战士。
职业和等级特性
从上面的例子可以看出,所有职业的职业特技和职业升级奖励技艺都是按该职业独立的等级数计算的,而一个人物升级所必须的经验值是按总级别计算的。所有职业的豁免、技能和命中将分别计算,然后相加,就得到了兼职人物的总豁免、总技能和总命中加权。每次升级所选的职业,将决定这次升级中人物可以获得的生命骰、攻击基本命中奖励等升级项目。当各个职业相加得出的总的基本等级命中(不包括任何修正)到达+6时,人物将获得一次额外的打击机会。僧侣是一个特例,正常职业总和基本命中为+10时,攻击次数是两次,命中奖励为10/5,而如果兼职中包括僧侣职业并且是按僧侣的要求不穿装甲、用徒手攻击时,攻击次数按僧侣的表格改为四次,命中奖励为10/7/4/1。
兼职并不能违反单个职业的具体要求,例如战士/法师兼职可以有着重型装甲熟练,但是穿甲施法还是一样会导致施法失败。
在驱赶亡灵生物的特例中(以及类似的情况发生时,也可参照此原则处理),5级圣武士驱赶亡灵生物时被视做是3级的牧师,因此一个5级圣武士/4级牧师在驱赶亡灵生物时将被视做是7级的牧师。
又例如一个狂战士和一个游荡者都拥有离奇闪避的能力,一个狂战士/游荡者兼职的人物可以将狂战士的等级加在游荡者上来判定他的离奇闪避的能力。
兼职人物除了各个职业的职业特技和职业升级奖励技艺都是按该职业独立的等级数计算外,每升三级就可以获得一个独立技艺的通用奖励是按照人物的总级别计算的,每升四级就可以提升一点基本属性奖励也是按照人物的总级别计算的。
在兼职时,将会出现经验值处罚的要求。
兼职人物的最高等级和其他等级的差别达到2时,他所得到的经验值就要受到减少20%的处罚。同样的,经验值处罚还有种族的因素。
例如有一个4级战士/3级游荡者的精灵,这个人物将不受经验值处罚,但是如果他将战士升级到5级他就要遭到20%的经验处罚,直到他升级成一个5级战士/4级游荡者为止。如果在一次冒险中他得到1200经验值,那么他只能得到80%,也就是960经验值。但是如果这个人物是矮人,即使是5级战士/3级游荡者的兼职也不会受到任何处罚(因为计算矮人的经验值处罚时,战士职业将不计算在内)。而一个5级战士/3级游荡者/3级僧侣的精灵则要受到40%的经验处罚。
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