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立绘矛盾,简单问题

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更新前的15岁徒儿镇楼


1楼2021-02-17 16:47回复
    立绘三大矛盾:
    1. NPC随机出的丑角多
    2. 自创捏脸的部件和位置被改变破坏了追求的美感
    3. 男角色可选用部件过少


    2楼2021-02-17 16:49
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      根本原因:
      1. 玩家审美不同
      2. Npc随机的权重不同

      大多数人觉得左边好看,但捏脸的觉得右边吸引他


      4楼2021-02-17 16:51
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        解决办法:
        1. 分为两个立绘部分(玩家/npc)

        2. 玩家部分涵盖一切部件,满足玩家个人需求,也可低标准增加大量男性部件。如



        5楼2021-02-17 16:53
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          1. NPC部分涵盖高下限美感的部件,使随机npc符合大众审美。如





          6楼2021-02-17 16:55
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            1. 推出塑骨美容丹,玩家使用可自行捏脸,赠送npc为其捏脸(可以有合理限制,如亲密度)


            7楼2021-02-17 16:55
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              总结:
              1. 人是视觉动物,立绘也许只占游戏趣味性10%,但却是第一吸引人的最上面的10%,没有那10%带来的大量玩家,很难有大基数玩家在意你那有趣的90%。很多不喜欢玩《巫师3》的玩家,也会被它的那几位美女吸引

              希里同人图


              8楼2021-02-17 16:56
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                1. (非程序员,不讨论技术因素)分部分采用立绘部件,也许更复杂,工作量更大。但这种处理比单纯增减更长远,是开一条新路


                10楼2021-02-17 16:57
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                  最后一句话概括玩家心理
                  眯眯眼,不是问题
                  问题是,你不让他,选择眯眯眼
                  问题是,你强制他,选择眯眯眼


                  12楼2021-02-17 16:59
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