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回复:关于经验收益,我好像得出一个与置顶贴不同的结论:橙卡收益高!

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我觉得我们需要找一个学过线形回归的数学达人,算一下每次升级所投入的经验增量公式。这样才好计算是橙卡使劲升级还是所有卡一起升级好。
(文科生泪奔飘过


IP属地:北京47楼2021-02-23 12:37
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    我发现一个问题,我计算应该有问题,很明显的,等级越来越慢,以前一天大几十级,现在一天就20级


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    IP属地:福建来自Android客户端48楼2021-02-23 13:03
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      2025-05-21 05:21:39
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      我晚上给你一个数据,好像很明显了


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      IP属地:福建来自Android客户端49楼2021-02-23 14:28
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        IP属地:福建50楼2021-02-23 18:52
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          场上的武将不产出经验,只有场下的武将产出经验。经验产出最大化的办法是同步升级所有武将,绿蓝紫橙白依次同步升级。
          经过计算,白卡收益最高,橙色武将最低,但是白卡抽的少升级慢,技能等级在所有品质里最低(60星可以增加60%的产出),所以白卡置后。举个例子,你有100块钱,同等级情况下:升级橙色消耗100块钱产出增加100,升级白色消耗25块钱产出增加26。不同等级情况下:90-100级橙色花费100产出增加100,40-50橙色,花费5,产出增加6,也就是说同等级情况下白色收益最大,不同等级情况下,等级低的收益大,所以所有品质武将同步升级。


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          IP属地:福建51楼2021-02-23 18:53
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            建议你们用单将自给自足需要花多长时间升级来衡量效率,这样可以无视总量问题,因为这种数值按指数提升的游戏来讲,单点最高效率突破阈值是最优解。
            举例来说,在无视分享次数的情况下,最高效提升等级的方式就是一达到升1级的经验就立马升级,否则就是用n级的产出效率去升n+1的等级,效率会迅速缩小,因为每升一级都是9%左右的均匀提升,产出效率不变(目测,没有精确验证)。而且最优策略是所有经验都只给效率最高的单点,没有所谓剩余经验升点别的将的逻辑(再次提示无视分享次数),每一点经验都用在刀刃上。结论就是:在最高效率的将之外每增加一个将都会拉低升级效率,当一个将最先达到3000级之后,这个将的产出可以飞速拉起第二个将到3000,然后第三个、第四个。而且只升一个将才能更好地精准操作,尽量每次分享少升几级(这句话有点怪,但理解了的话基本逻辑就通了)。
            实操层面来说,正常大家最高效的点就是星数最高的橙将,选一个喜欢的出得多的,平均点技能,然后只升这一个将就行。如果愿意的话就是按分配的分享次数,平均时间点3倍经验升级就行


            IP属地:福建52楼2021-02-23 19:33
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              再考虑刷金币和刷星提升最高星级问题,建议是靠一个橙将养低70级左右的2绿2白,应该大概只占橙将升级需要的1%的经验吧,基本不影响冲级效率。然后用这4位卡关刷金币就行。
              极限冲级就是卡吕布,平衡金币就是卡鲁肃庞统,也可以选择极限冲到华佗再卡


              IP属地:福建来自iPhone客户端53楼2021-02-23 20:01
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                领取武将经验的频率你们不算上吗?如果没有次数限制,当然是越短时间收,投入在武将身上越好。24小时就一个循环。一个小时一收就平均升级,从橙色往下收。8个小时一收就平均升级从白色往上收。


                来自Android客户端54楼2021-02-24 07:58
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                  2025-05-21 05:15:39
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                  按照楼主的结论,是不是只要升几个打架的和所有的橙卡,收益才是最高的呢?


                  IP属地:北京来自Android客户端55楼2021-02-25 13:22
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