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关于精三的设想

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之前看到关于“如何加强先蒂”、“如何加强闪灵”等话题,有感而发


1楼2021-03-01 10:03回复
    核心准则:损有余以补不足。保证每个六星都有一个基石技/决战技(与至高之术/真银斩同等级别的技能)。
    (更完六星后,如果有精力设定五星,保证每个五星都有独特、无上位的一个特殊技能/天赋)
    六星:精三100。技能4(+1)。天赋3(+1)。
    五星:精三90。技能3(+1)。天赋2。
    四星:精三80。技能2。天赋2(+1)。
    三星:精二70。技能2(+1)。天赋1。


    2楼2021-03-01 10:08
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      关于精三的材料参考:
      (由于出了升变、异格,大概率再也不会有精三了;但如果开放精三,那么精三材料很可能需要信物或事相碎片)
      【六星精三】:
      皇家信物*1,事相碎片*5。双芯片*5,芯片*5。
      金色材料(D32/聚合剂 等)任2种*7。
      龙门纸*60W。
      【五星精三】:
      遗产信物*1,事相碎片*3。双芯片*3,芯片*7。
      灰色材料(源岩/破损装置 等) 任一种*99。
      龙门纸*30W。
      【四星精三】:
      传承信物*1,事相碎片*1。双芯片*1,芯片*9。
      两种原精二材料的上位(粉材料)*5。
      龙门纸*15W。
      【三星精二】:
      芯片组*3。
      黄材料(固源岩/装置 等)任两种*50。
      龙门纸*6W。


      3楼2021-03-01 10:11
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        【推进之王】
        技能4:首领。
        场内其它先锋每发动一次技能:推王永久增加10%攻击力、10%防御、5%血量上限。
        (属性增加无上限;复活重置属性)
        永久被动。
        (专三:每次增加15%攻击力。)
        天赋3:统领。
        编队内至少有两名先锋时,自身费用-4。


        4楼2021-03-01 10:15
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          【风笛】
          技能4:弹射破城矛。
          远程一击1350%攻击力,目标重量≥5则伤害翻倍,射程=早露。可充能1次。
          主动技20-25-0。
          (专三:一击1500%攻击力,可充能2次)
          天赋3:队长。
          风笛击杀一个敌人后,全场先锋+6技力。
          (主动技:手动触发技能)
          (被动技:自行触发)
          (无特殊标注时,技力回复方式与其它技能相同)


          5楼2021-03-01 10:17
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            【嵯峨】
            技能4:诸法空相。
            阻挡10,停止攻击、免疫任何伤害。自身每秒减3%血量上限(撤出再入场时重置);每受到一次攻击后,回复1费用。
            主动技30-50-15。
            (专三:技力需求45,持续20)
            天赋3:因缘假合。
            编队内每存在一名先锋,嵯峨的(任何技能的)技力需求减1。


            6楼2021-03-01 10:18
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              图2好帅


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2021-03-01 10:25
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                【能天使】
                技能4:机枪的祝福。
                让随机一干员(不包括自身)的任何物理攻击变为5连击,且少量缩短攻击间隔(-0.16)(增益效果=三技能的等级)。优先选择带有“天使的祝福”的干员。
                主动技30-75-15。
                (专三:技力需求60。)
                (3技能“过载模式”专三后,四技能使随机一干员攻击变为5连击,缩短攻击间隔(-0.22),攻击力+10%)
                天赋3:物流。
                进入编队后,所有狙击干员的初始技力+8。


                8楼2021-03-01 10:25
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                  【黑】
                  技能4:悬赏(集火)。
                  标记一名敌人,使其立即被所有高台干员攻击(无视射程限制)、且受到的任何伤害+33% (脆弱:同种效果取最高)。
                  主动技(点击下方图标、再点击目标敌人)20-25-25(技力回复类似于赫墨无人机,标记置入战场后就开始回复技力,不用等技能结束)。
                  (专三:被标记后,受到伤害+50%。)
                  天赋3:保镖。
                  黑在场时:
                  周围8格干员防御+40%、魔抗+20%。锡兰(无论在哪个位置)防御+400,魔抗+20。


                  9楼2021-03-01 10:26
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                    【W】
                    技能4:源石殉爆。
                    W在场时:任何干员/召唤物撤出战场时自爆,对周围9格范围物理攻击,攻击力=100%该干员/召唤物血量上限。
                    永久被动。
                    (专三:攻击力=125%血量上限)
                    天赋3:此面向敌。
                    普通攻击(平A)时,大幅提高溅射范围(=德狗剑雨)。


                    10楼2021-03-01 10:28
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                      【早露】
                      技能4:捕鲸叉。
                      目标每增加1重量等级,早露攻击力增加50%。
                      永久被动。
                      (专三:攻击力+70%)
                      天赋3:火力压制。
                      处于早露射程内的敌人,远程伤害的攻击力减50%。


                      11楼2021-03-01 10:29
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                        【迷迭香】
                        技能4:非指向型思潮。
                        在所有空余的可部署格(高台+地面)上,召唤战装(战术装备)。
                        在所有战装消失前,迷迭香攻击射程内所有敌人(=送葬人)。
                        战装:不主动攻击、挡一;抵挡3次任意伤害后消失。每个战装在场时,使迷迭香攻速+10、攻击力+20%。
                        主动技30-60-?。(所有战装消失=技能结束)
                        (专三:每个战装能抵挡4次伤害;使迷迭香攻击力+25%)
                        天赋3:意识边界。
                        发动技能时,余震有50%几率攻击全场所有敌人。


                        12楼2021-03-01 10:30
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                          【空弦】
                          技能4:箭矢·三重奏。
                          攻击距离+1。同时8连击、攻击两个目标。对目标235%攻击力、溅射最多三敌人150%攻击力。(攻击力系数=前3个技能之和。)
                          主动技100-150-50。
                          (专三:技力需求125。)
                          (前3个技能全部专三:四技能对目标300%攻击力、溅射最多三敌人180%攻击力。)
                          天赋3:赞助。
                          每受到一项(临时/永久)增益(抵抗/加攻/加防等),攻速永久+10。


                          13楼2021-03-01 10:31
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                            【闪灵】
                            技能4:拔剑斩天。
                            一击,对射程内所有敌人造成100000(十万)物伤。每场战斗只能发动1次,发动后永久退出战斗(不能再次入场)。
                            主动技0-60-/。
                            (专三:技力需求36)
                            天赋3:使徒。
                            当编队中存在临光、夜莺时,攻击力+15/30%。
                            (编队存在任意1人时+15%;存在两人+30%。下同)


                            14楼2021-03-01 10:33
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                              【夜莺】
                              技能4:梦魇幻影。
                              幻影(鸟笼):不主动损失生命、可被治疗,不计入部署数。
                              每20秒获得额外一个鸟笼(可无限堆积)。
                              鸟笼消失时(主动撤走/被击杀)自爆,对周围9格(3×3范围)的敌人造成至少750法术伤害、并眩晕2秒;周围9格内每多1名敌人则自爆伤害+300、眩晕+0.5秒。
                              (当夜莺死亡/撤出战场时,场上所有鸟笼立即自爆。)
                              (专三:自爆造成至少1000法术伤害。每多1敌人则伤害+500)
                              天赋3:使徒。
                              当编队中存在临光、闪灵时,攻击力+15/30%。


                              15楼2021-03-01 10:34
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