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取名好难呀
一臂之力
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想玩富甲天下4
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152楼
2021-04-10 19:36
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Dstoryacer
十胜十败
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這要是完成了肯定神作,一直等不到後續遊戲的我真得淚流滿面,想起3、4、5代,每一代都至少買3片支持的遊戲就這樣沒有後續,心情其實是很複雜的,感謝大大的用心,也期待能看到完成的一天。
IP属地:中国台湾
153楼
2021-04-11 11:31
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一剑生死两茫茫
顾曲周郎
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我的天 这么快
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154楼
2021-04-11 15:56
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淘气悠6
四胜之论
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顶
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156楼
2021-04-12 06:52
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k22r7m9
狼顾鹰相
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富甲3攻城太容易了,特产来钱太快
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157楼
2021-04-12 11:11
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xinyoulinxi__
四胜之论
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牛逼,非常非常非常非常非常非常支持楼主大佬!
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158楼
2021-04-12 11:45
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昵称不好命名
才高八斗
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2021年4月13日开发日志
1.编写野外战斗选将界面功能。
昨天发的开发日志竟然提醒说内容可能存在风险,被屏蔽了。
IP属地:甘肃
160楼
2021-04-13 17:21
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才高八斗
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2021年4月14日开发日志
1.野外战斗进攻方选将界面功能及AI选将功能完成。
2.野外战斗防守方选将界面功能及AI选将功能完成。
3.野外战斗界面初步展示。
进攻方选将
防守方选将
进入野战场景,将军和军师都就位了。(时间紧急,只制作了刘备的模型,就全部用他做测试。)
IP属地:甘肃
162楼
2021-04-14 18:14
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大帅灬个
七步成诗
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666666666666
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163楼
2021-04-14 18:38
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一臂之力
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楼主牛逼,野战攻城希望是统率高的人强一点,野战结合4的真的很好
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164楼
2021-04-14 18:49
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一臂之力
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楼主,其实我希望不是魏蜀吴的势力能够相对应加强,魏蜀吴是不缺好将领的,各方面全能,其他小势力各种短板,可以想想某些方面加强,让其他小势力也能跟魏蜀吴有得较量,而不是无脑碾压。
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165楼
2021-04-14 18:56
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昵称不好命名
才高八斗
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今天义务植树,没有更新
IP属地:甘肃
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166楼
2021-04-15 17:13
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淘气悠6
四胜之论
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167楼
2021-04-16 09:52
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才高八斗
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2021年4月16日开发日志:
1.处理士兵攻击效果。
士兵攻击数据与相应地形下的战斗力并加上己方主将在场的加成。加成主要是主将的地形战斗力、统率、武力有关,排名有先后。
先创建了两小队的士兵,各200人。交火后的数据还行。扣血特效是为了做测试的,后期直接去掉。
下一步做武将发技能的效果,估计会很残暴。
IP属地:甘肃
168楼
2021-04-16 17:57
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SunmiVC
天生鬼才
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哇 支持楼主
IP属地:广东
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169楼
2021-04-16 23:49
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