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【同人】前缀没问题吧 ( ੭ ˙ᗜ˙ )੭

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昨天说好的有空耍耍新世界玩一下,今天肯定要弄的(*◑㉨◑)☞☜(◐㉨◐*)
好几个思路,什么老生常谈的亚特兰蒂斯,华夏各朝代
当然也有我自己的想法(不知道有没有重复),比如辐射废土(切尔诺贝利),罗迪尼亚(远古世界就一片陆地的时候,背景就在一部分分支去美洲(*°∀°)=3)
最后决定呢,还是皮一次国乐٩(•̀㉨•́)و get!
凭什么一说音乐就钢琴小提琴什么的
我兔几千年的国乐不香吗(「・ω・)「,金、石、土、革、丝、木、匏、竹等八音不好听吗(〃◕ˇ㉨ˇ◕〃)
所以,皮一下还是很开心的(*`Ω´*)v
这里就是草稿帖,等差不多了我在详细整理出来*罒▽罒*
另,不会画图
另,这种东西有什么注意吗(゚O゚)
另,目前暂定七种新僵尸,八种新植物,的构思π_π
还有小游戏呢(放心不会是复兴十六天空十六那些神经病(σ′▽‵)′▽‵)σ)
另,楼主佛系人,可能一下爆更十个,也可能两天不动笔(º﹃º),所以我猜这个帖子真就会成草稿帖,就我自己看 ( ੭ ˙ᗜ˙ )੭
另,楼主还是个孩子,别骂,会傻的


来自Android客户端1楼2021-03-15 12:49回复
    编钟僵尸(开幕雷击):
    血量:2个普僵+两个铁桶(编钟防御)
    特点:编钟破坏之前不会前进
    编钟不会被磁力菇吸收到(这条几乎全都会有了,不然磁力在这个世界堪比三叶草在海盗港湾了_(:з」∠)_)
    编钟音乐会让僵尸加速并加快啃食速度,但与此同时更容易受伤了
    编钟破坏后两个僵尸和普僵无异
    扬琴僵尸(扬琴也是个大家伙哦)
    血量:一个普僵+一个铁桶(扬琴防御)
    特点:火焰伤害对防具伤害翻倍
    扬琴音乐会让僵尸回血
    扬琴被破坏后演奏僵尸与普僵无异


    来自Android客户端2楼2021-03-15 12:49
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      植物:含羞草
      卡色:蓝卡
      阳光花费:50
      作用:碰到音乐会把植物包裹起来,让植物免受僵尸音乐的影响并提供微乎其微的防御(类似南瓜的植物模式)
      一阶:和其他的一样
      二阶:有概率将受到的音乐化为音波反弹回去(击退加微乎其微的攻击【30%】)
      三阶:概率提升百分之一百
      四阶:有概率释放能量豆大招(类似荷叶的大招【50%】)
      五阶:正在研究,敬请期待


      来自Android客户端7楼2021-03-15 17:28
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        僵尸:锣小队
        四个小鬼一僵一个锣
        血量:小鬼+一个路障(锣防具)
        据说锣小队变成僵尸小队前,常常会喊“天干物燥,小心火烛”,即使变成了僵尸,锣小队貌似也以此为荣
        但是对那些含羞草十分敌视
        “因为他,植物都听不到我们的音乐了”锣小队这么说
        特点:免疫火焰伤害(火焰豌豆变成豌豆
        剧烈的锣鼓声会让不懂音乐的植物十分难受(三秒被打断一次状态{如三秒一到,正想扔南瓜的南瓜巫师的南瓜就扔不出去了【吐槽总当演员的南瓜】})


        来自Android客户端13楼2021-03-15 22:07
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          植物:书生竹(竹青萧)
          卡色:蓝卡
          阳光花费:125
          背景:作为竹子家族的另类,他更喜欢用音乐去让僵尸“醒悟”,而不是用坚硬的身体去和僵尸们来一场肉搏,尽管醒悟的僵尸们都认为是书生竹子欺骗了他们
          作用:普攻对僵尸造成伤害并有概率产生眩晕效果(5%)且有概率让僵尸原路返回(5%)(不是魅惑,类似恐龙里被翼龙放在后面的那种僵尸)
          一阶:和其他的一样
          二阶:音乐精通,眩晕和醒悟概率提升10%
          三阶:音乐大师,音乐精通提升100%
          四阶:有概率释放能量豆大招(55%)【凤凰台上忆吹萧:使最靠左的五个小型僵尸回满状态加入植物阵营{例如一个普通僵尸,就会满血加一个铁桶}】
          五阶:音乐宗师,音乐大师效果提升100%,眩晕改为击退并眩晕。


          来自Android客户端14楼2021-03-15 22:07
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            僵尸:箜篌僵尸
            简介:箜篌僵尸的音乐拥有穿越时空的能力,至少他自己是这么认为的
            血量:0.5个普通僵尸+一个铁桶(防具血量)
            特点:召唤其他世界的音乐僵尸【如钢琴僵尸,迪斯科三千等】(虚影),但是如果箜篌僵尸的箜篌被破坏,召唤的僵尸会直接消失
            箜篌被破坏后会逃走


            来自Android客户端15楼2021-03-16 12:15
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              僵尸:琴瑟乐团
              简介:琴瑟僵尸形影不离,他们的音乐十分受欢迎,当然,这些都是僵尸们的话
              特点:
              琴瑟和鸣:僵尸防具耐久提升30%
              僵尸血量上限提升20%
              琴音独鸣:僵尸防具耐久提升15%
              瑟音独鸣:僵尸血量上限提升10%
              当琴瑟都被破坏后,琴瑟僵尸才会一起向前,单独一个僵尸的音乐防具被破坏,会在原地等待另一个僵尸
              血量:琴僵尸—路障加琴(一个铁桶)
              瑟僵尸—铁通加瑟(一个路障)


              来自Android客户端16楼2021-03-16 12:23
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                僵尸:金铎僵尸
                血量:一个普僵+铁桶(金铎防具)
                特点:额外召唤一批功夫世界的僵尸
                金铎被破坏后不会召唤
                召唤前置时间10秒
                二阶以下只会召唤小体型僵尸
                二阶以上有概率召唤大中体型的僵尸


                来自Android客户端17楼2021-03-16 12:26
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                  六个僵尸了诶
                  下面主要弄植物
                  话说,12关小boss是二胡僵尸
                  你们猜25关boss是
                  另外,如果植物太强了,是不是不科学
                  另外,如果僵尸太强了,是不是不科学
                  另外,大佬们给个意见啊


                  来自Android客户端18楼2021-03-16 12:31
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                    植物:唢呐喇叭
                    阳光:100
                    卡色:蓝色
                    一阶:同其他
                    二阶:有概率无视防具攻击本体(80%)
                    三阶:有概率穿透整行攻击(50%)
                    【二三阶可以同时发动】
                    四阶:有概率进入乐团状态(40%)
                    唢呐喇叭—乐团状态
                    一阶:同其他
                    二阶:无视防具
                    三阶:穿透整行


                    来自Android客户端21楼2021-03-20 22:54
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                      植物:绒藓乐团
                      阳光:75
                      卡色:绿色
                      一阶:同其他
                      二阶:有概率发射特殊音波(50%)
                      三阶:二阶强化(100%)
                      四阶:有概率发动乐团共鸣(100%)
                      乐团共鸣:让场上所有乐团植物进入乐团状态
                      特殊音波:
                      二阶:减速效果(单体,5s)
                      眩晕效果(单体,一格)
                      缓慢效果(单体,2s)
                      三阶:冰冻效果(一格,5s)
                      击退效果(一格,一格)
                      眩晕效果(一格,3s)


                      来自Android客户端22楼2021-03-20 23:00
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                        植物:安和茄子
                        阳光:50
                        卡色:绿色
                        效果:包裹一格内的僵尸造成一次致命伤害


                        来自Android客户端23楼2021-03-20 23:01
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                          植物:天音银杏—乐魂重器
                          阳光:150
                          卡色:橙色
                          一阶:同其他
                          二阶:乐魂庇佑:前方3*3范围内禁音,火
                          三阶:银杏灵果:聚集前方3*3僵尸在面前且击退二格,并恢复自身10%血量
                          四阶:有概率进入乐团状态(50%)
                          五阶:天音:免疫秒杀伤害且无法移动
                          天音银杏—乐团状态
                          一阶:同其他
                          二阶:额外技:重影叠障:自身没有死亡时,上下两格效果同自身,但不受上下两格所受的啃食和秒杀伤害
                          三阶:额外技:银杏庇佑:发动银杏灵果时发动,天音银杏身后植物攻速增加5%(乐团额外增加5%)
                          五阶:额外技:神树信仰(绝对庇佑):僵尸无法逾越,包括巨人扔出的小鬼,矿工,淘金,僵王发射的小鬼等等


                          来自Android客户端24楼2021-03-20 23:14
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                            植物:血染长歌—泣血荆棘(基伤10)
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                            卡色:绿色
                            一阶:泣血:伤害有概率提升一倍(25%)
                            二阶:伤害提升百分之百
                            三阶:伤害再次提升百分之百
                            四阶:有概率进入乐团状态(50%)
                            乐团状态:
                            二阶:额外技:长歌
                            伤害计算公式为:原伤害*(2^n)*n
                            n=场内乐团状态下的植物
                            n计算上限15
                            三阶:额外技:血染长歌
                            n提升至20
                            有概率发动血染,穿透一行僵尸(40%)


                            来自Android客户端25楼2021-03-20 23:22
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                              乐团家族植物
                              绒藓乐团
                              天音银杏
                              唢呐喇叭
                              泣血荆棘
                              八仙花


                              来自Android客户端26楼2021-03-21 12:19
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