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回复:突然想到的思路 暂定《纸上争端模拟》

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地图上会告诉你大致能够部署的范围,也就是你开局拥有的领土,比如中间那条对角线,实际运用时可以用不同颜色的笔弯弯曲曲地涂一下比较好看
玩家根据地图要求获得一定量的战略建筑和部队
城市,补给站,地形已经事先标注,双方都看得到(比如下面这张简单的地图里右上角和左下角是两个城市)
开局前玩家需要根据自己的喜好确定部队的天赋然后进行部署,战略建筑部署以后不能再移动
最后跟距地图要求判断先手方(比如德国闪击波兰的地图那肯定是德国人先手)


来自Android客户端31楼2021-03-27 18:48
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    前面说了,玩家是看不到对方的部队的,总不能乱打一气
    这里举例最基本的空军侦查
    侦查得到的情报都是对方口述的,也许下回合敌军就会改变自己的位置,需要玩家在得到情报后立刻打击或预测未来敌军动向
    当然,如果你有一个不诚实的朋友。。。


    来自Android客户端32楼2021-03-27 18:54
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      在公共地图上向对方指示你的攻击目标!
      尽管公共地图上空无一物,但通过情报你能够精准打击对方,亦或者胡乱攻击碰运气
      部队进攻消耗物资而且会暴露位置,但是炮击和空袭不会,也许你可以学美国人随机火力覆盖把隐藏的🇻🇳猴子狠狠炸成碎块


      来自Android客户端33楼2021-03-27 19:02
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        胜利条件
        地图可能会有一些特殊的获胜方法
        但是有三个基本方法是一定的:
        ①击败对方所有部队
        ②占领对方所有陆地领土
        耍无赖在现实生活中把对方打到认输(不建议使用)


        来自Android客户端34楼2021-03-27 19:06
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          第一张正式地图 东北争端
          玩家数二人,一人扮演东北军,一人扮演关东军


          来自Android客户端35楼2021-03-28 14:00
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            日军:
            王牌陆军2
            精锐陆军4
            陆军10
            精锐空军2
            空军7
            可部署放空阵地3
            可部署堡垒炮阵地5
            王牌海军1
            海军3
            限制:陆军不可选补给师天赋
            胜利条件:占领所有补给站和城市


            来自Android客户端36楼2021-03-28 14:02
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              服了,又被审


              来自Android客户端38楼2021-03-28 14:17
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                别审我啦,我一个臭学生真的没有在搞什么dian 敷活动啊


                来自Android客户端39楼2021-03-28 14:19
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                  来自Android客户端40楼2021-03-28 14:22
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