进阶阵型:阵型5。强化优劣势,冰盾站前排,狗头中排后咆哮站中,女武神时光摇摆,秉持女武神对奶的原则。
这套阵型直接打前排,但是万变不离其宗,要求依旧是女武神对上奶。二者真正的区别在于接下来的培养方向不同。
阵型123中以11星咆哮,10星及以上时光,11星狗头,10星及以上女武神,九星冰盾(可以是其他,冰盾最佳)为标志,代表小成。可以进行第二步培养:找元素。
这个游戏有两种人,一种培养了元素的,另一种没培养的。
光暗区别于自然系最大的特质,就是光暗人手一个控制,有概率控有稳定控,无一例外。回合制游戏你没回合,代表着怒气条不如别人,别人放俩技能你只有一个,如果是奶妈被控,代表着你的输出要承受两轮伤害,带来的收益大于一颗星小于两颗星,这就是自然不如光暗的真正原因。而元素区别于其他光暗的一点就在于,她可以通过护符达成不间断的群体概率控,意义之大不言而喻。
这套阵型直接打前排,但是万变不离其宗,要求依旧是女武神对上奶。二者真正的区别在于接下来的培养方向不同。
阵型123中以11星咆哮,10星及以上时光,11星狗头,10星及以上女武神,九星冰盾(可以是其他,冰盾最佳)为标志,代表小成。可以进行第二步培养:找元素。
这个游戏有两种人,一种培养了元素的,另一种没培养的。
光暗区别于自然系最大的特质,就是光暗人手一个控制,有概率控有稳定控,无一例外。回合制游戏你没回合,代表着怒气条不如别人,别人放俩技能你只有一个,如果是奶妈被控,代表着你的输出要承受两轮伤害,带来的收益大于一颗星小于两颗星,这就是自然不如光暗的真正原因。而元素区别于其他光暗的一点就在于,她可以通过护符达成不间断的群体概率控,意义之大不言而喻。