偷摸更一楼,0氪1元6元党,不要想着有了光暗就是一人成军大杀四方,不现实也不靠谱,光暗更多的意义在于提供一个控制链的衔接,同等微氪的前提下,自然输出比光暗高一星是必然的,属性方面就是自然压光暗这点必须要认清,光暗的优势就是控制,眩晕是硬控,嘲讽到奶是硬控,嘲讽到怒气满角色是硬控其他时间都是软控。而高速控制的光暗一旦打出控制,就是废掉对方两个回合,放不出技能攒不出怒气。注意这里的两个前提,一是高速,比对面快,二是成功控制。有人说奶不被控就无所谓,事实上完全不对,第一轮被控的输出,第二轮也是满怒挨打,而对面放过技能的选手一次普攻已经半怒,两回合内如果无法对对方进行反制,那么第四回合对方又一个技能扔出来,这就等于同等回合数,被控一方要比控制方少一个技能,而王冠里的技能多变态也不用我多说,这样就完全抹平了星级带来的属性压制。如果脸不好一直被控奶,就是光暗跨战力打自然的本质原因。唯一的例外就是冰盾,高达108的基础速度傲视群雄,普攻40%概率冰冻反击也能触发,而反击是在对方的回合,同样是两回合不能动,是目前反制的最佳英雄,最靠谱的队友。因此获取难度在自然系中属于最高。如果有足够的本体可以无脑培养,记住零元选手的对手不是红秘宝选手,从来都不是。你只要打赢不如你欧的和氪金但是走弯路的选手就是胜利