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回复:MHR终于完善了MHW的不足之处,让MH系列完全跟上新时代

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世界也有坐骑 但那自动寻路跟个nt一样 每次都要开大地图定点 还不如让我自己走


IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2021-03-29 12:49
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    就是大幅度简化呗


    IP属地:湖北来自Android客户端17楼2021-03-29 12:54
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      然而又有多少“真实系猎人”打2G和3的时候是开着金手指的呢


      IP属地:河北来自iPhone客户端18楼2021-03-29 12:57
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        盲猜有人会说以前好


        IP属地:上海19楼2021-03-29 13:02
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          杠一下,现在被打下悬崖要爬的时间更久了,还有坐骑在世界就有了,另外简化了这些爽快感确实上去了,但是作为猎人生活的那种真实感,少了太多了,究竟算不算进化,是好是坏,还看不出,系统复杂正是我喜欢MH系列的一个原因所在。其实看来,复杂的系统不利于积攒新粉丝,对于游戏来说,像纯动作游戏和格斗游戏一样只能靠核心粉丝支撑,是很难维持的。但我还是希望以后的MH能加一些老系统回来,冷热饮啥的没必要取消,真的怕以后变成什么…高速狩猎之类…梦幻之星讨鬼传噬神者远远没有MH好玩啊。


          IP属地:天津来自iPhone客户端20楼2021-03-29 13:08
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            mh本来就不是给你爽的


            IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2021-03-29 13:37
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              老有人说什么真实性看得我想笑,锤子这种钝器需要磨刀,还是磨的锤柄,太“真实”了。


              IP属地:湖北来自Android客户端22楼2021-03-29 13:59
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                的确适合新人,我这种没怎么玩过的都玩的好爽


                IP属地:河北来自Android客户端23楼2021-03-29 14:00
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                  只玩过3,世界,rise,3感觉就是痛并快乐,世界rise就是爽,我更喜欢世界rise这种


                  IP属地:湖南24楼2021-03-29 14:16
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                    三十年河东三十年河西。现在的人有回到三十年前那种开机即打的游戏模式


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2021-03-29 16:49
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                      真比爽快的,我觉得还是噬神者做的好一些。


                      IP属地:日本来自iPhone客户端27楼2021-03-29 17:00
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                        谁还记得最早怪猎是个偏慢节奏的半佛系游戏


                        IP属地:北京来自iPhone客户端28楼2021-03-29 17:10
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                          一人干翻古龙的游戏说真实感一切的一切都是官方的“设定”,只是恰好你接受了这种设定,并觉得它很带感。新设定更方便,有很多玩家觉得也很带感。遗老可能觉得不带感,那遗老就要从“方便”和“带感”中做选择了。然鹅大部分选的还是真香


                          IP属地:北京来自Android客户端29楼2021-03-29 17:28
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                            然后开始十分钟一把,上班碎片时间也能玩,怪猎荣耀上线了


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端30楼2021-03-29 17:31
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