玩法介绍
1.场景介绍
1. 场景为5*9标准战斗场景,操作方式同冰河世界渡渡鸟历险,点击或划向四方向移动;
2. 场中有两列为安全区,第5列和第9列,没有特殊事件发生,但是依旧在茄子忍者的子弹射程范围内,被锁定后会射到此处;
3. 第一列为茄子忍者(最多4个), 每通过一只僵尸,场上可能会增加新的茄子忍者;
4. 场上出现的茄子忍者均为一阶没有特殊技能,并且缩小其攻击范围,由三行变为单行;
茄子忍者(小游戏特殊版)
5. 第2~4列为“大旋风”区域,其上有占据1.5格高度的大旋风上下移动,大旋风移动速度较小旋风慢一些
6. 第6~8列为“小旋风”区域,其上有占据1格高度的小旋风上下移动
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