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IP属地:山西来自Android客户端40楼2021-04-10 07:07
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    网页链接 糯米投手试玩视频


    IP属地:山西来自Android客户端41楼2021-04-11 09:40
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      【植物大战僵尸2】


      IP属地:山西来自Android客户端42楼2021-04-11 09:42
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        【植物大战僵尸2】
        那一天,蓑衣僵尸终于意识到了事情好像不太对劲(能量豆卡槽+1)


        IP属地:山西来自Android客户端44楼2021-04-11 09:43
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          【植物大战僵尸2】
          历险记小游戏系列的 2.0 版本,带领着忍者小鬼僵尸躲避茄子和旋风吧!
          网页链接 视频链接


          IP属地:山西来自Android客户端46楼2021-04-11 16:43
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            相较于大嘴花的守株待兔,新任守底卫士茄子忍者更喜欢主动出击,僵太郎历险记在沿袭渡渡鸟历险记的经典过马路玩法基础上,新增了不好对付的大小旋风和茄子忍者,更加考验反应能力


            IP属地:山西来自Android客户端47楼2021-04-11 16:44
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              【小游戏——僵太郎历险记】
              游戏目标
              1. 操控僵尸,在有限挑战次数的条件下,让其到达第一列指定位置


              IP属地:山西来自Android客户端48楼2021-04-11 16:46
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                玩法介绍
                1. 僵尸初始在场景外,需要点一下向左,进入第9列的安全地带。
                玩法示意图
                2. 僵尸在战斗场景上的目标 1 为避开“旋风”;
                3. 僵尸在战斗场景上的目标 2 为躲避茄子忍者发射的子弹;
                4. 当一只僵尸触碰到旋风或者被子弹击杀死损失一次机会,下一只僵尸走到初始点;
                5. 将僵尸安全送至没有植物在的单元格,以保证僵尸安全通过;
                6. 屏幕上方显示玩家剩余的挑战次数,当次数归0且僵尸通过数量未达标时游戏失败。


                IP属地:山西来自Android客户端49楼2021-04-11 16:47
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                  玩法介绍
                  1.场景介绍
                  1. 场景为5*9标准战斗场景,操作方式同冰河世界渡渡鸟历险,点击或划向四方向移动;
                  2. 场中有两列为安全区,第5列和第9列,没有特殊事件发生,但是依旧在茄子忍者的子弹射程范围内,被锁定后会射到此处;
                  3. 第一列为茄子忍者(最多4个), 每通过一只僵尸,场上可能会增加新的茄子忍者;
                  4. 场上出现的茄子忍者均为一阶没有特殊技能,并且缩小其攻击范围,由三行变为单行;
                  茄子忍者(小游戏特殊版)
                  5. 第2~4列为“大旋风”区域,其上有占据1.5格高度的大旋风上下移动,大旋风移动速度较小旋风慢一些
                  6. 第6~8列为“小旋风”区域,其上有占据1格高度的小旋风上下移动



                  IP属地:山西来自Android客户端50楼2021-04-11 16:47
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                    2.过关条件
                    1. 单回合内将僵尸移动至没有植物在的单元格,以保证僵尸安全通过即可获胜


                    IP属地:山西来自Android客户端51楼2021-04-11 16:48
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                      新手引导
                      1. 首次解锁进入关卡的玩家开启新手引导关卡
                      2. 引导开始时不刷新旋风和茄子忍者
                      3. 引导开始时场上最右边有一只忍者小鬼僵尸


                      IP属地:山西来自Android客户端52楼2021-04-11 16:48
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                        失败流程
                        1. 当僵尸全部用尽但还未胜利时,弹出提示:是否消耗10钻石召唤1只僵尸?
                        2. 如果选择确定,则再出现一只僵尸,如果选择取消则黑屏弹出失败提示:僵太郎的历险失败了……


                        IP属地:山西来自Android客户端53楼2021-04-11 16:49
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                          【iOS版本全面屏体验优化】
                          根据大家的反馈,五一版本中进一步增加了若干对 iOS 全面屏机型的适配。
                          其中变动比较明显的为下方的系统退出条,增设了退出的二次确认机制,以防在使用能量豆过程中导致的操作误触。


                          IP属地:山西来自Android客户端54楼2021-04-14 21:07
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                            【植物平衡性调整(一)】
                            根据大家的反馈,五一版本中进一步增加了若干植物平衡性调整。
                            超能花菜-魅惑光波将不会再攻击障碍物
                            莲藕射手-修复了五阶普攻伤害和一阶一致的问题
                            原始豌豆-修复了五阶装扮熔岩球以及遗留岩浆伤害和一阶一致的问题,修复了 2-5 阶大招重型豌豆概率无法击退的问题,修复了各阶原始豌豆普攻和火炬树桩增强子弹伤害数值的问题
                            以下是当前测试版本中已经完成修复的,如果开发周期顺利的话后面可能还会向大家展示一些,以届时的专栏推送为准。


                            IP属地:山西来自Android客户端55楼2021-04-14 21:08
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                              【植物大战僵尸2】
                              僵太郎历险记的试玩来喽~
                              网页链接


                              IP属地:山西来自Android客户端56楼2021-04-14 21:08
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