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回复:【闲聊】平安时代part2部分爆料

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新植物-刺眼花艺伎(非最终名)
普通攻击
1)当僵尸进入攻击范围后,通过甩动身体,将扇子飞出。
2)扇子击中第一个僵尸后,会呈回旋状从上行或下行飞回植物本体。
3) 每次攻击飞出去花扇,花簇也不会消失。子弹飞回到植物的轨迹会先飞上行再飞下行,固定轮换顺序。
大招攻击:
刺眼花甩出一片大花扇,燃烧着火焰朝第一个僵尸飞去,对攻击到的第一个僵尸的位置,造成范围击退和高伤害;然后花扇分成两个普通大小的,燃烧着火焰的花扇,同时从上下行飞回,对沿途僵尸造成伤害。


IP属地:山西来自Android客户端32楼2021-04-07 21:31
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    二阶:飞鸟,子弹有概率穿透本行其他僵尸,直到击中最后一个僵尸才开始回旋
    三阶:燕返,子弹会穿透本行其他僵尸,直到击中最后一个僵尸才开始回旋
    四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果
    五阶:燕舞,子弹从背后击中僵尸时必定造成2.5倍伤害
    装扮大招
    在大招击中第一个僵尸后,增加1个分开的花扇穿透该行的所有僵尸。


    IP属地:山西来自Android客户端33楼2021-04-07 21:31
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      特性
      回旋飞扇——以极快的速度向本行第一个僵尸直线投出花扇子弹,在命中目标造成伤害后,会旋转着以一道弧线从上行或下行的飞回到植物处,会攻击沿途所有的其他僵尸,对路径上的僵尸造成伤害。
      品质(暂定)
      橙色


      IP属地:山西来自Android客户端34楼2021-04-07 21:31
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        新僵尸-阴阳师僵尸(非最终名)
        普通攻击-召唤神风
        i. 入场后,经过若干秒技能 cd,可以召唤“神风”机制中的一道“小风及旋风”
        ii. “小风”和“旋风”一前一后出现,和机制中一致,相当于“神风”机制的低配版,效果一样,数量为一


        IP属地:山西来自Android客户端35楼2021-04-08 21:56
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          新僵尸-蓑衣僵尸(非最终名)
          普通攻击-攻防兼备
          1.头顶的大斗笠能抵挡免疫抛射子弹
          2.一只手举着钵移动,当场上有能量豆飘出时,会被蓑衣僵尸的碗吸走
          3.吸走的能量豆会被贮存起来,待蓑衣僵尸被击杀,又重新飘出来


          IP属地:山西来自Android客户端36楼2021-04-08 21:57
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            网页链接 阴阳师僵尸试玩视频


            IP属地:山西来自Android客户端37楼2021-04-09 21:40
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              【黏弹糯米五阶技能迭代】
              爆料版本的五阶技能有变,专栏更改审核中。
              原:在僵尸脚下的糯米团叠加次数达到3次,爆炸后有概率将僵尸往后击退一格距离。
              新:有概率发射超大号糯米,大号糯米团会在目标僵尸头上爆开,分裂成三个小糯米,攻击目标僵尸和其周围的两个僵尸


              IP属地:山西来自Android客户端39楼2021-04-10 07:06
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                网页链接 蓑衣僵尸试玩视频


                IP属地:山西来自Android客户端40楼2021-04-10 07:07
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                  网页链接 糯米投手试玩视频


                  IP属地:山西来自Android客户端41楼2021-04-11 09:40
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                    【植物大战僵尸2】


                    IP属地:山西来自Android客户端42楼2021-04-11 09:42
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                      【植物大战僵尸2】
                      那一天,蓑衣僵尸终于意识到了事情好像不太对劲(能量豆卡槽+1)


                      IP属地:山西来自Android客户端44楼2021-04-11 09:43
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                        【植物大战僵尸2】
                        历险记小游戏系列的 2.0 版本,带领着忍者小鬼僵尸躲避茄子和旋风吧!
                        网页链接 视频链接


                        IP属地:山西来自Android客户端46楼2021-04-11 16:43
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                          相较于大嘴花的守株待兔,新任守底卫士茄子忍者更喜欢主动出击,僵太郎历险记在沿袭渡渡鸟历险记的经典过马路玩法基础上,新增了不好对付的大小旋风和茄子忍者,更加考验反应能力


                          IP属地:山西来自Android客户端47楼2021-04-11 16:44
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                            【小游戏——僵太郎历险记】
                            游戏目标
                            1. 操控僵尸,在有限挑战次数的条件下,让其到达第一列指定位置


                            IP属地:山西来自Android客户端48楼2021-04-11 16:46
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                              玩法介绍
                              1. 僵尸初始在场景外,需要点一下向左,进入第9列的安全地带。
                              玩法示意图
                              2. 僵尸在战斗场景上的目标 1 为避开“旋风”;
                              3. 僵尸在战斗场景上的目标 2 为躲避茄子忍者发射的子弹;
                              4. 当一只僵尸触碰到旋风或者被子弹击杀死损失一次机会,下一只僵尸走到初始点;
                              5. 将僵尸安全送至没有植物在的单元格,以保证僵尸安全通过;
                              6. 屏幕上方显示玩家剩余的挑战次数,当次数归0且僵尸通过数量未达标时游戏失败。


                              IP属地:山西来自Android客户端49楼2021-04-11 16:47
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