首先,这个游戏是一个pve和pvp 相结合的游戏。如果有人只喜欢其中一种,那不建议入坑。 因为这样会走向一个极端的游戏节奏。原因如下:
1.如果单纯喜欢pve的玩家,那么这些玩家可能更热衷于解密,刷怪,刷钱,解锁成就等等一些内容。这样就会在游戏中因为这些内容而尽量躲避人多和容易交火造成死亡的的情况。 至于坏处会在第三点说
2.如果单纯喜欢pvp的玩家,那么这些玩家可能会更热衷于,寻找其他玩家,猎杀其他玩家为主。那么他们就会在地图有任何人为动静的时候去寻找猎杀目标,尽量多的和玩家线上对枪。坏处会在第三点说
3.那么当这两种极端玩家匹配在一起会发生什么情况。 要先了解的是这个游戏是有赏金机制,成功击杀BOsS拿到赏金的人撤离会有更高的奖励,但是也会在地图上暴露自己的位置,在其他玩家没有死绝前,撤离会比较困难。
所以pve玩家在成功击杀boss,之后为了保全赏金,通常会准备好容易一级必杀的武器在非常优势的角落 加上陷阱,以免正面刚不过(毕竟pve对枪经验少对决胜率会低很多) 那么pvp玩家在遇到pve玩家之后,他们可能选择冲进去以小博大 正中守赏金队伍下怀, 但如果这些pvp玩家会在意KDA数据,那么 他们会有两种选择,第一是撤退下一把 第二是等你出来就算是等60分钟都可以。 所以这个游戏经常会有新人说总是死看不见人,或者感觉游戏难度很大,不当蹲比 玩不了游戏的感觉 。
那么废话了那么多相对正确的游戏思路应该是什么样的呢~?
在我们了解完全游戏机制以后 我个人会有以下建议
1.率先遇到BOSS 选择击杀的队伍游戏思路: 在开始打BOSS前 在关键的boss房周围或者入口,摆放陷阱,以拖慢进攻队伍的节奏和影响进攻路线。
打BOSS时,如果有熟手。两个队友在BOSS房外 架枪(根据经验 架容易来人的地点)。
BOSS结束 被驱散时间,最好先保守守房。因为可能会有很多队伍在旁边等着进攻或者寻找机会(期间可能会出现,外面两个队伍打起来的情况,这个时候要适当出去搅局击杀其他玩家 之后负担会小很多)
BOSS驱散完毕之后,可以拿赏金(一共两个一个人只能拿一个)。拿到赏金会获得5秒的黑暗视域(可以透视其他玩家的大概位置)。 但是透视不要狂用用完。每一秒都要有目的性!头一秒可以先确认周围有几队玩家。后两秒可以用来确认 其他两队交战之后 ,我们该如何乘机进攻 获得优势。(能有机会杀人就杀就算敌人被复活也没关系,因为人物死了以后会少血量上限,就算起来了 你也是比他优势大,大部分枪都可以一枪致命)
记住最好留一到两秒,用来确认剩余敌队。
2.不选择拿赏金参战的队伍游戏思路:如果离boss很近,队伍又配置有霰弹枪或者连发武器。 在对方击杀BOSS的过程中,就利用他们注意力不够集中这一点 。率先杀掉一个队伍。 如果离得比较远,那么在赶往赏金的路上,一定要注意尽量不要惊动周围的乌鸦 狗笼等(不然会被其他队伍半路埋伏),如果不小心惊动了,那么你就要考虑是不是要换个不容易被埋伏的路线(可能会导致跑的路边远但是总比被突然秒了好)。 到达赏金战场之后,不要着急针对赏金队伍。周围可能还有其他两队玩家 蠢蠢欲动(一场最多12个人,三人就是4队 2人就是6队),先观察附近可能会有人的点 清点。然后根据情况和经验随机应变。最后争取当全地图最后存活的玩家 成功带赏金撤离
1.如果单纯喜欢pve的玩家,那么这些玩家可能更热衷于解密,刷怪,刷钱,解锁成就等等一些内容。这样就会在游戏中因为这些内容而尽量躲避人多和容易交火造成死亡的的情况。 至于坏处会在第三点说
2.如果单纯喜欢pvp的玩家,那么这些玩家可能会更热衷于,寻找其他玩家,猎杀其他玩家为主。那么他们就会在地图有任何人为动静的时候去寻找猎杀目标,尽量多的和玩家线上对枪。坏处会在第三点说
3.那么当这两种极端玩家匹配在一起会发生什么情况。 要先了解的是这个游戏是有赏金机制,成功击杀BOsS拿到赏金的人撤离会有更高的奖励,但是也会在地图上暴露自己的位置,在其他玩家没有死绝前,撤离会比较困难。
所以pve玩家在成功击杀boss,之后为了保全赏金,通常会准备好容易一级必杀的武器在非常优势的角落 加上陷阱,以免正面刚不过(毕竟pve对枪经验少对决胜率会低很多) 那么pvp玩家在遇到pve玩家之后,他们可能选择冲进去以小博大 正中守赏金队伍下怀, 但如果这些pvp玩家会在意KDA数据,那么 他们会有两种选择,第一是撤退下一把 第二是等你出来就算是等60分钟都可以。 所以这个游戏经常会有新人说总是死看不见人,或者感觉游戏难度很大,不当蹲比 玩不了游戏的感觉 。
那么废话了那么多相对正确的游戏思路应该是什么样的呢~?
在我们了解完全游戏机制以后 我个人会有以下建议
1.率先遇到BOSS 选择击杀的队伍游戏思路: 在开始打BOSS前 在关键的boss房周围或者入口,摆放陷阱,以拖慢进攻队伍的节奏和影响进攻路线。
打BOSS时,如果有熟手。两个队友在BOSS房外 架枪(根据经验 架容易来人的地点)。
BOSS结束 被驱散时间,最好先保守守房。因为可能会有很多队伍在旁边等着进攻或者寻找机会(期间可能会出现,外面两个队伍打起来的情况,这个时候要适当出去搅局击杀其他玩家 之后负担会小很多)
BOSS驱散完毕之后,可以拿赏金(一共两个一个人只能拿一个)。拿到赏金会获得5秒的黑暗视域(可以透视其他玩家的大概位置)。 但是透视不要狂用用完。每一秒都要有目的性!头一秒可以先确认周围有几队玩家。后两秒可以用来确认 其他两队交战之后 ,我们该如何乘机进攻 获得优势。(能有机会杀人就杀就算敌人被复活也没关系,因为人物死了以后会少血量上限,就算起来了 你也是比他优势大,大部分枪都可以一枪致命)
记住最好留一到两秒,用来确认剩余敌队。
2.不选择拿赏金参战的队伍游戏思路:如果离boss很近,队伍又配置有霰弹枪或者连发武器。 在对方击杀BOSS的过程中,就利用他们注意力不够集中这一点 。率先杀掉一个队伍。 如果离得比较远,那么在赶往赏金的路上,一定要注意尽量不要惊动周围的乌鸦 狗笼等(不然会被其他队伍半路埋伏),如果不小心惊动了,那么你就要考虑是不是要换个不容易被埋伏的路线(可能会导致跑的路边远但是总比被突然秒了好)。 到达赏金战场之后,不要着急针对赏金队伍。周围可能还有其他两队玩家 蠢蠢欲动(一场最多12个人,三人就是4队 2人就是6队),先观察附近可能会有人的点 清点。然后根据情况和经验随机应变。最后争取当全地图最后存活的玩家 成功带赏金撤离