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20年半决赛 小先生vs夜业

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大家好,我是小先生。战胜夜业也许可以依靠计谋和策略,大比分战胜夜业必然是运气起到了至关重要的作用。当然,比赛时的计策、谋略、心态与临场发挥也同样精彩,我将在这里更新四强战中与18年冠军夜业对决的第一视角。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2021-04-28 18:35回复
    思路清晰,先说bp。从规则上来看,有至关重要的三点。1.因为常规赛第一,所以我拥有宝贵的先手。2.本赛制没有ban位。3.赢家选择下一个游戏。所以对方不得不率先面对我最擅长的游戏与最擅长的场次。那么一套组合拳速攻对手将是不错的选择。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2021-04-28 18:51
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      这不得不提我的对手夜业~她是一位实力极其强横的老玩家,但对于jzj新更的魔塔并不熟悉。如果让我说一个最强最好嬴的游戏我并不清楚,但要是问我计中计哪个游戏最有趣,那无疑是魔塔,而魔塔又是一个非常吃熟练度的游戏,所以我的战术将会是围绕魔塔组成的速胜体系。我找到魔塔附近我最具统治力的游戏再剔除一些相对更吃运气的心理游戏,发现第三张图有绝佳的路线而第五张图也有一个极不错的路线。制订策略——采取行动——取得胜利。接下来到了行动的时候。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2021-04-28 19:04
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        因为是围绕魔塔建立的战术,所以能否拿下魔塔变的至关重要。与我同时代中,我有四名特别喜欢的好友。鸣秋,ic,俗人和piston。在比赛开始前,我向暂时淡坑的ic以外其余三人发送了信息。随后,王牌陪练piston上线了!(我曾与piston并肩作战,他是压垮熊皇的最后一根稻草)piston是一名没有参赛但实力极强的选手,他的魔塔也绝对强悍,他的陪练使我在之后的比赛中能获得胜利,起到了关键作用。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2021-04-28 19:46
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          在与piston的对局中,几场各有胜负,短暂的对决对于熟练度提升可能并不大,但这几场的作用并不止于此,短暂的对局却使我发现了以前没有发现的场次因素。按理来说,比血的对决更能发挥熟练度的优势,因为他要求更精准,所以下手更不容易胜利,但这不是我的选择。在魔塔新兴的日子里,单挑我总是打不过ic,p,g,雷霆等强手,但当四五个人一起游戏时,我却经常取得胜利。我发现我的优势并不是算的最快,也不是算的最准,但在最优解里,我经常可以是最快的。往往比我快的并不是最优,比我计算强的却要慢我一步。可如果是比血,我的容错率并不高,夜业知道魔塔不如我熟练,大概率会牺牲时间算出最优解,所以我只要一步走错便会失去胜利。而在赛前与piston的对局中,我已经找到了更适合我的场次——免费。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2021-05-01 23:58
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            这不得不提到魔塔的第二次更新,彼时的魔塔只有魔攻一种属性的怪,所以适合速推。此时的版本有了仿攻,坚固,破防,二连击,虚弱等属性的怪,打赢魔王的概率大大降低。而在与piston的对决中发现,免费场可以同时匹配两个版本的地图,这以为着什么?一个天然的信号!匹配到一版本便速推,匹配到二版本便想办法打败魔王。这样我的能力得以完美发挥,不用怕图复杂,走太快而错过最优,也不用怕图简单,却进行运算错失良机,更为关键的是,没怎么玩过魔塔的夜业多半不知道这个信息,也就是说这是个单项的优势。至此,比赛正式开始了,第一轮是二版本的图,我便进行运算开始算最优,希望打过魔王。夜业比我早动手一些,随后一些时间我也开始行动,在面对魔王的时候,我看到夜业已经倒在了魔王手下,通过前期的计算我以8血的微弱优势战胜了魔王,拿下了第一局的胜利。赢了第一场魔塔,乘胜追击便是此时应该做的。于是第二场魔塔开始了,这是个第一版本的图,速度将是决定胜负的关键,所以我连怪物的属性都不看一眼,直接开始找一个快速吃宝石并且钥匙够用的路线,找到后以后才看一下怪物页面,稍微优化一下路线便开始行动了,当夜业战胜第一个怪物的信号出来时,魔王已经倒在了我的剑下。比赛至此我先下两城,魔塔战术也正式开始了。(拿新游戏欺负老玩家的屑先生)


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2021-05-02 00:06
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              这次的赛制严峻的地方在于一次失败不仅仅是对手+1,更会失去你强势的游戏、最佳的进攻线路,还有宝贵的先手权利。对后续也会有恶劣的影响,对方可以围绕着这次赢的游戏进行反击,你其他强势游戏也不可避免的会与它连成线,一旦失败,对手就听牌,容错率大幅度降低。在这种情况下,这一局的胜负就显得至关重要了。而我给出的答案是:Air Poker——空气扑克。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2021-05-20 09:15
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                空气扑克这个游戏,我喜欢的打法是,先在五个数字里,选出两个核心数字,而这两个数字便是决胜负的那两个数字,其他的三个数字则是负责制造出更利于这两个数字发挥的环境,一方面保护核心的扑克不被对手选到(例如想选红桃6 便在前轮选出梅花6 堵牌 那样当对手做4条6的时候便会触发失误 从而保护我们想选的红桃6),确保核心数字可以选到自己想要的组合,一方面阻止对手成牌,尽量让自己核心数字在该轮组成的扑克组合必胜。(提醒一下新手的朋友:同花顺除了47剩下都是由5为倍数的数字,所以大牌基本上是以四条为主,后期葫芦或者同花也是大牌)


                IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2021-05-20 22:35
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                  鸽了 你给路达哟


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2021-07-03 10:56
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