【世界观】
这是一个,剑的世界。名为“剑修界”。
每个人都是“剑修者”。
每个人在十八岁前都会和一把剑发出灵魂的共鸣。
这把剑即为这个人的“命缘”。
每个人在十八岁前都可以修炼出属于自己的一套剑法。
这套剑法即为这个人的“命法”。
因为缘,才得法。
只有找到命缘,才能找出命法。
每个人需要找到自己的命缘与命法。
如果过了十八岁还找不到自己的命缘和命法,则会因为“命中无缘”或“命中无法”七窍流血而死,死后成为“剑怨”。
「命法」
一套剑法,独属于一个人。
每个人的命法侧重点不同。有的是力量,有的是速度。
如果找不到命法,则无法施展出属于你的最大的力量。
命法需要剑灵来释放。如果剑灵不足,则命法无法施展。
命法有强弱分级,用天干来评级。甲为最强,癸为最弱。命法弱的人需要更强的剑灵才能超越命法强的人。戊级以下的孩子们无法进行过强的战斗,一般会去接受铸剑培训。
「剑灵」
每个人体内的灵气。
剑灵可以通过吃饭睡觉等一系列不耗费体力的生命活动来回复。
剑灵可以用来释放命法。
剑灵如果枯竭,则人无法施展命法。
剑灵可以通过修炼来提升最大容量。
「修炼」
操纵剑灵在身体各处奔流,提升自身实力。
「剑修等级」
共有五级。一级为最强,五级为最弱。通过斩杀剑怨来进行升级。一级为别格,即为特别强,而一级内也有强弱差异。目前达到一级者有三人。
「剑怨」
因过了十八岁还找不到自己的命缘和命法,某些人因为“命中无缘”或“命中无法”七窍流血而死,死后成为剑怨。
剑怨是失去了灵魂的人,是行尸走肉,通过吸食人的血液及剑灵而增强实力。他们会主动攻击人们。某些实力较强的剑怨拥有智慧,但只是战斗的智慧。只有某个人的命缘及命法才能对他们产生伤害。
剑怨分为五级。一级为最强,五级为最弱。人们通过他们斩杀的剑修者来对他们进行评级。一级为别格,即为特别强,而一级内也有强弱差异。目前达到一级者有四名剑怨。
剑怨会被新鲜人或剑灵或血液而吸引。
这是一个,剑的世界。名为“剑修界”。
每个人都是“剑修者”。
每个人在十八岁前都会和一把剑发出灵魂的共鸣。
这把剑即为这个人的“命缘”。
每个人在十八岁前都可以修炼出属于自己的一套剑法。
这套剑法即为这个人的“命法”。
因为缘,才得法。
只有找到命缘,才能找出命法。
每个人需要找到自己的命缘与命法。
如果过了十八岁还找不到自己的命缘和命法,则会因为“命中无缘”或“命中无法”七窍流血而死,死后成为“剑怨”。
「命法」
一套剑法,独属于一个人。
每个人的命法侧重点不同。有的是力量,有的是速度。
如果找不到命法,则无法施展出属于你的最大的力量。
命法需要剑灵来释放。如果剑灵不足,则命法无法施展。
命法有强弱分级,用天干来评级。甲为最强,癸为最弱。命法弱的人需要更强的剑灵才能超越命法强的人。戊级以下的孩子们无法进行过强的战斗,一般会去接受铸剑培训。
「剑灵」
每个人体内的灵气。
剑灵可以通过吃饭睡觉等一系列不耗费体力的生命活动来回复。
剑灵可以用来释放命法。
剑灵如果枯竭,则人无法施展命法。
剑灵可以通过修炼来提升最大容量。
「修炼」
操纵剑灵在身体各处奔流,提升自身实力。
「剑修等级」
共有五级。一级为最强,五级为最弱。通过斩杀剑怨来进行升级。一级为别格,即为特别强,而一级内也有强弱差异。目前达到一级者有三人。
「剑怨」
因过了十八岁还找不到自己的命缘和命法,某些人因为“命中无缘”或“命中无法”七窍流血而死,死后成为剑怨。
剑怨是失去了灵魂的人,是行尸走肉,通过吸食人的血液及剑灵而增强实力。他们会主动攻击人们。某些实力较强的剑怨拥有智慧,但只是战斗的智慧。只有某个人的命缘及命法才能对他们产生伤害。
剑怨分为五级。一级为最强,五级为最弱。人们通过他们斩杀的剑修者来对他们进行评级。一级为别格,即为特别强,而一级内也有强弱差异。目前达到一级者有四名剑怨。
剑怨会被新鲜人或剑灵或血液而吸引。