#鬼泣回忆录#最早听说鬼泣应该还是刚上初一的时候。因为一个关系比较好的哥们一直在玩鬼泣,所以最开始接触到一点点。也只是记得人物名字跟西方一本书有关。当时算是沉迷回合制和赛车游戏,所以并没怎么上过心。半年以后他转校去天津了。我才开始正式接触鬼泣。那会在玩游戏之前并没什么兴致。所以他就先推荐我看了动漫(那会暴风影音还有鬼泣的资源,而且赌徒那集还有标注各种术语)后来又让我看了一代的小说以后才开始对鬼泣真的上心,也算是被安利成功了。
最早玩的是三代se版。从被冰狗N次弄死到解密卡关。游戏带给我的感觉是完全不一样的。在之前接触到的卡普空的作品都是生化危机,恐龙危机,街霸,MH系列。所以对于这种三维立体的快节奏游戏是很吃力的。那时候基本是打完一关boss都是提着一口气毫无技巧的硬打。后来按着时间线(当时还是一代小说,三代漫画,3,1,动漫,4,二代小说,2的时间顺序)看了漫画,到处找鬼泣一的资源。
也算是就这样遇到了本命的鬼泣一了。从各种意义上来说鬼泣一的但丁才是我认识的但丁。性格扁平,衣着得体。也是因为最早接触的是跟一代沾边的周边作品,所以即使是的我对于3代开始的小阎王性格的但丁人设还是很嗤之以鼻的。(PS:这话八成我要被喷死)
而且一代游戏的战斗节奏和解密的占比也让我比较舒服。虽然第一次玩的时候在没提示的情况下开门开了40分钟,然后被红玩偶给拿了一血。现在想想那会对于鬼泣一是有恐惧的。不管是氛围的营造上还是怪物的伤害上(老版生化危机的后遗症)都曾经让我放弃过一段时间。不过也是因为不服输才算是让鬼泣一成了我的本命游戏(真的不甘心,我初见几乎是被见过的所有怪物杀了最少一遍才勉强过的)
最早玩的是三代se版。从被冰狗N次弄死到解密卡关。游戏带给我的感觉是完全不一样的。在之前接触到的卡普空的作品都是生化危机,恐龙危机,街霸,MH系列。所以对于这种三维立体的快节奏游戏是很吃力的。那时候基本是打完一关boss都是提着一口气毫无技巧的硬打。后来按着时间线(当时还是一代小说,三代漫画,3,1,动漫,4,二代小说,2的时间顺序)看了漫画,到处找鬼泣一的资源。
也算是就这样遇到了本命的鬼泣一了。从各种意义上来说鬼泣一的但丁才是我认识的但丁。性格扁平,衣着得体。也是因为最早接触的是跟一代沾边的周边作品,所以即使是的我对于3代开始的小阎王性格的但丁人设还是很嗤之以鼻的。(PS:这话八成我要被喷死)
而且一代游戏的战斗节奏和解密的占比也让我比较舒服。虽然第一次玩的时候在没提示的情况下开门开了40分钟,然后被红玩偶给拿了一血。现在想想那会对于鬼泣一是有恐惧的。不管是氛围的营造上还是怪物的伤害上(老版生化危机的后遗症)都曾经让我放弃过一段时间。不过也是因为不服输才算是让鬼泣一成了我的本命游戏(真的不甘心,我初见几乎是被见过的所有怪物杀了最少一遍才勉强过的)