这几个补丁是比较不用心的情况下做出来的,并且是给战争狂人用的。
由于是内存这补丁,要启动游戏并修改其中的一些程序指令,所以也是被杀软看作是木马的补丁。这几个补丁是用‘KEYMAKE’做的,由于‘KEYMAKE’不知道什么时候被冠以木马的名号,所以这几个内存补丁更逃不过‘木马’的命运了!
补丁共有四个:
7k2_patch_Hi.exe
所有的天神无限生命值(最大到800,小于400重新加到800),无论在任何情况下天神都是无限生命状态;所有武器厂和科技塔的生产可以马上完成,并且可以在无人的情况下实现;上述情况对于各方都是一样。
7k2 patcher.exe
和上面的补丁情况差不多,只是天神并非全部都无限生命值;只有进入游戏之后,第一个出现的神殿里的天神才可以无限生命值,也就是说:谁先建起神殿,谁的天神就能无限生命值。其它和上面的补丁相同。
WEAPON&TCH.exe
这个是少了天神无限生命值的补丁,其它的一样。
Weapon_patcher.exe
这个是只修改武器生产的。
下载地址:
http://e.ys168.com/?liongodmien
有兴趣玩玩暴战的可以去下载试试。
别给出各个主要的相关修改小提示:
*************************************************************************************
人员修改:
一般查找人员的‘忠诚度’,此值为单字节数值,与将达到的‘忠诚度’相连,即查找方式为:现忠诚度,将达到忠诚度,一些只显示‘100’的,即表示:现忠诚度为100,将达到的忠诚度也为100。此数值用整数表示。
找到后,‘忠诚度’地址值加10H就是‘领导指数’,‘领导指数’减04H就是‘破坏指数’,此两个数值用浮点数表示。
‘忠诚度’地址值减62H,就是人员当前的生命值,以浮点数记录。生命值需按‘破坏指数’作为最大限制计算,最大一般只能为‘破坏指数’的两倍,即‘破坏指数’为200时,生命值只能修改为400,否则会出错。
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矿井资源:
以浮点数记录。
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食物、金钱、声誉:
三者均以浮点数记录,并且相连,排序为:
金钱,食物、跳开8个字节、声誉。
对于魔族声誉就是生命点。
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科技升级:
直接用整数形式搜索显示的百分比进度,每种科技的存放地址都不同。
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天神的生命值:
直接用看到的天神生命数值以浮点形式搜索即可。
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对整数和浮点数搜索的小解:
整数形式和浮点数形式的搜索不同之处,就是浮点数在要搜索的数值后面带一个‘.’,整数不用带。
由于是内存这补丁,要启动游戏并修改其中的一些程序指令,所以也是被杀软看作是木马的补丁。这几个补丁是用‘KEYMAKE’做的,由于‘KEYMAKE’不知道什么时候被冠以木马的名号,所以这几个内存补丁更逃不过‘木马’的命运了!
补丁共有四个:
7k2_patch_Hi.exe
所有的天神无限生命值(最大到800,小于400重新加到800),无论在任何情况下天神都是无限生命状态;所有武器厂和科技塔的生产可以马上完成,并且可以在无人的情况下实现;上述情况对于各方都是一样。
7k2 patcher.exe
和上面的补丁情况差不多,只是天神并非全部都无限生命值;只有进入游戏之后,第一个出现的神殿里的天神才可以无限生命值,也就是说:谁先建起神殿,谁的天神就能无限生命值。其它和上面的补丁相同。
WEAPON&TCH.exe
这个是少了天神无限生命值的补丁,其它的一样。
Weapon_patcher.exe
这个是只修改武器生产的。
下载地址:
http://e.ys168.com/?liongodmien
有兴趣玩玩暴战的可以去下载试试。
别给出各个主要的相关修改小提示:
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人员修改:
一般查找人员的‘忠诚度’,此值为单字节数值,与将达到的‘忠诚度’相连,即查找方式为:现忠诚度,将达到忠诚度,一些只显示‘100’的,即表示:现忠诚度为100,将达到的忠诚度也为100。此数值用整数表示。
找到后,‘忠诚度’地址值加10H就是‘领导指数’,‘领导指数’减04H就是‘破坏指数’,此两个数值用浮点数表示。
‘忠诚度’地址值减62H,就是人员当前的生命值,以浮点数记录。生命值需按‘破坏指数’作为最大限制计算,最大一般只能为‘破坏指数’的两倍,即‘破坏指数’为200时,生命值只能修改为400,否则会出错。
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矿井资源:
以浮点数记录。
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食物、金钱、声誉:
三者均以浮点数记录,并且相连,排序为:
金钱,食物、跳开8个字节、声誉。
对于魔族声誉就是生命点。
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科技升级:
直接用整数形式搜索显示的百分比进度,每种科技的存放地址都不同。
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天神的生命值:
直接用看到的天神生命数值以浮点形式搜索即可。
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对整数和浮点数搜索的小解:
整数形式和浮点数形式的搜索不同之处,就是浮点数在要搜索的数值后面带一个‘.’,整数不用带。