数学其实是很多考生头疼的一门。
我自诩高中数学还不错,到了大学高数考的一塌糊涂,信心也逐渐下降。刚开始复习也是一头雾水,一看数学就头疼,做啥啥不会,写啥啥不对,其实这些现象都是正常的。二轮强化阶段再做18讲,“高数上”很多知识已经通透,到了做真题的时候,“高数下”学不好的地方也逐步掌握。甚至我之前完全不会的题,到了十一月模拟的时候居然很快就做了出来。
其实学习数学的反馈和给你的成就感是最强烈的,高度集中注意力做完一套题的感觉非常爽。
大家也可以看到我数学主跟的宇哥,因为我本人倾向于风格诙谐幽默的老师,这样我网课才能尽量集中注意力hhh。张宇老师的模拟卷确实难,18讲也不可否认有一些偏题怪题,但整体上绝对没有大问题,也有很多基础不是很好的同学跟宇哥拿到了高分。
总之,学数学从来不是一蹴而就的,多多练习,一切困难都是“paper tiger”!
二、专业课(数字艺术综合)
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专业课的复习,准确来说我是10月份才开始的(之前一直在准备王道和华文慕课),大家如果下定决心报数艺的话,建议尽早开始手绘练习。今年的专业课贼邪门,100分手绘+50分理论,理论不难,但是手绘着实让我摸不到头脑。我先是在网上搜集资料,当时有关数艺的帖子还没有很多,有幸在知乎上看到璇玑学姐的一篇经验贴,惊喜于找到组织。
之后也对比了一些考研机构的口碑、上岸人数和性价比,最终选择糖心柯德动漫考研(糖心柯德yyds!)。彼时柯德兄发的一条动态:北大数字艺术,数学+理论+手绘,胆肥的来。好家伙,论脑力咱不行,论头铁咱可真没服过谁(doge),于是没有过多犹豫就报上了。
专业课改考的信息出来已经是九月中下旬了,一直到10月份,才算正式开始准备。刚开始报班只是打算学一些手绘知识,够用就行,后来发现事情远远不是这么简单。面对考试,你不仅需要会画,素材积累够多,还要会改编,甚至手速也是一大问题,不禁庆幸自己bao了糖心柯德。
报班的优势简单来说有三点:
1、手绘老师均为科班出身,基础比较扎实,而且都是同龄人,容易沟通交流;
2、理论方面,机构有专门负责理论的老师,资料拿来无脑背就完了;
3、机构每周会有模拟考并打分排名,可以让大家提前体验考试氛围。
我个人专业课复习时间比较紧张,建议基础阶段和强化阶段花费3个月甚至更长时间。
10月份(基础阶段)
①糖心柯德每日大课,学习一些手绘相关的理论知识
②收集素材(花草树鸟人物场景等),勤加练习,临摹动画设计稿、分镜头等
③数媒导论一轮,标记每章重点,记笔记
④糖心柯德每周一次的模拟练习
推荐资料:《数字媒体技术导论》第二版(刘清堂)、迪士尼动画作品设计稿、刺客伍六七等动画人物场景
时长:4h
11月份(强化阶段)
①手绘继续上大课,下午练习素材,基本就是照着漫画书或者迪士尼电影镜头临摹,然后把一些未来可能会用到的人物、场景什么的整理下来。
②一周1-2次的模拟练习,(三小时限时,考试内容8-12个分镜头+故事脚本)。模拟练习的题目机构会给,我自行练习的话基本就是往年题+网上搜集的其他院校真题。刚开始模拟大家可以选择开卷,因为对于脑子里没多少存货的小白来说,上手难度确实不小。
③理论方面,根据糖心柯德发的资料自行二度整理,每一章我都会画思维导图(还有编一些顺口溜之类的方便记忆hhh),不要死记硬背,尤其是跨考的同学,尽量在理解的基础上记忆。当然,对于这本导论而言,很多提到的软件方法什么的早已过时,也不必过多纠结细节。
时长:6-7h
12月份(冲刺阶段)
①周三五七模拟限时练习(三小时8个分镜头2人物设计500字故事脚本,周日的模拟我会按照50分理论+100分手绘来)。这时候极度没底,每天在专业课上的时间巨长,限时练习常常会画不完。基本就是早上背理论,中午上课,下午疯狂画,晚上做完政治继续画,累了就背会儿理论。那段时间真是一看到画纸马克笔就想吐,现在想想我当时居然会认为画画比计算机408好学?!!!
②周二四六总结练习,看前一天的模拟,练习一些使用频率很高的素材。
③除了动画分镜头,我也会偶尔练习一些游戏设计,其实很简单,根据之前画的玄幻题材的分镜头改编就可以。
④最后一段时间其实理论比手绘重要的多,我也是考前两周才意识到。当时是每天背诵课后习题,主攻中间几章。然后凭借记忆画每章的思维导图,根据导图自行出题填空。理论这时还是背了忘了背,最后一周过了三遍导论,临考前好歹记住个大概。
时长:7h