刚刚另外一个贴被删了,我把我在另外一个贴的回复原话复制一下
#(黑线)真的我很怀疑一些人到底有没有打过本就开荒只走机制,全程停手只走机制跟不熟悉的机制停手处理看下一个阶段是俩回事行吗
E1S近战黑泥能打到什么程度再用位移远离然后突进回来,双T激光近战那时候在打什么技能需不需要身位,开真北后续能不能转好,三角攻击法系近战能打到什么技能再利用瞬发或者卡距离去自己的位置,P2小怪怎么处理让aoe打满,需不需要前面改轴或者延后资源,光球队内谁资源少需不需要人帮忙补刀
E2S核爆近战能打到哪个gcd出去,是否需要延后,怎么躲小怪的时候不丢gcd,防击退会不会卡在自己爆发期(机工是否需要提前卸一个资源插入防击退),因为处理机制是否需要延后自己的背刺之类
E3S就更多了,水圈的优先级要不要根据法系读条的需求进行队内更换,两侧分摊需不需要靠前一点让近战打完gcd再回去分摊,双T远离是否需要改轴延后或其他方法止损,黑魔开场在哪边黑魔纹 让双T死刑不要往他那边放
E4S穿花玩过的近战都知道,P1击退如何卡突进止损,陨石如何止损,法系如何安排瞬发资源,P2高低地双T怎么改轴止损远离,站位细节,谁来LB打石牢,怎么砸LB保证自己尽量少丢输出,人群蓝点名是被击退出去还是自己开防击退出去,角度怎么选择,能打完什么技能
这我还是随便想了想觉醒的,你来告诉我停手你能开荒出个什么玩意出来,人家国际服首周是解密停手看机制,你搁这看着攻略全程停手来给你大脑输氧是吧