直接抛结论:
1.快充慢充特技实际的sp获取量均享受 sp类型+角色羁绊板 加成
2.快充特技 不享受 慢充的特技加成
3.慢充多次特技效果不会相乘,而是相加(这个结论比较弱)
实验过程:
1.用三快充打春情上级,除了快充特技外,歌曲、角色、饰品均与sp槽无关。通过录屏和记录分析,确定了“快充特技实际的sp获取量享受 sp类型+角色羁绊板 加成”
2.用fes绘、fes1霞、fes1鸟再打一遍,录屏,得到下图。假设公式并代入,最终发现必须同时满足上面三条结论时,才能与录屏所得事实相符。
1.快充慢充特技实际的sp获取量均享受 sp类型+角色羁绊板 加成
2.快充特技 不享受 慢充的特技加成
3.慢充多次特技效果不会相乘,而是相加(这个结论比较弱)
实验过程:
1.用三快充打春情上级,除了快充特技外,歌曲、角色、饰品均与sp槽无关。通过录屏和记录分析,确定了“快充特技实际的sp获取量享受 sp类型+角色羁绊板 加成”
2.用fes绘、fes1霞、fes1鸟再打一遍,录屏,得到下图。假设公式并代入,最终发现必须同时满足上面三条结论时,才能与录屏所得事实相符。