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关于快充与慢充的实验结论

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直接抛结论:
1.快充慢充特技实际的sp获取量均享受 sp类型+角色羁绊板 加成
2.快充特技 不享受 慢充的特技加成
3.慢充多次特技效果不会相乘,而是相加(这个结论比较弱)
实验过程:
1.用三快充打春情上级,除了快充特技外,歌曲、角色、饰品均与sp槽无关。通过录屏和记录分析,确定了“快充特技实际的sp获取量享受 sp类型+角色羁绊板 加成”
2.用fes绘、fes1霞、fes1鸟再打一遍,录屏,得到下图。假设公式并代入,最终发现必须同时满足上面三条结论时,才能与录屏所得事实相符。


IP属地:四川1楼2021-05-17 21:47回复
    按照经验,快充特技是享受sp获取量加成的(歌曲内的buff也算),于是我猜想,如果这个经验为真,那么快充特技应该也吃慢充特技的加成,那么fes鸟将很强;相反,如果这个经验只是错觉,fes鸟也将仅比快充弱12%而已。
    然而,现实打了我的脸。万万没想到,快充吃各种sp获取量加成是真的,但是偏偏不吃你慢充的加成(吃了将地位不保,所以我选择不吃
    可恶啊,klab你赶紧给我改,让慢充(特指fes鸟)站起来!


    IP属地:四川2楼2021-05-17 21:54
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      不过,虽然慢充翻身的机会暂时没了(等什么时候出个270%的慢充再说),但是fes鸟的特技依然有fes2霞的强度(约2w分),而霞不是暴击卡,除非出点虹buff或一年级buff,否则霞依然是紫歌的尴尬角色


      IP属地:四川3楼2021-05-17 21:58
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        而快充,光论特技效果,比一般情况下的分数获取强多了


        IP属地:四川4楼2021-05-17 22:00
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          以三sp前排、每名角色羁绊板+3.5%sp获取为例,一次9%的快充特技实际获得的sp量为:6000*9%*1.15*1.035=642.7,如果羁绊板点完了15层,则是6000*9%*1.15*1.06=658.3


          IP属地:四川6楼2021-05-17 22:05
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            匿了,未来还是暴击快充的天下(特指party彼方)


            IP属地:四川8楼2021-05-17 22:08
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