黎明杀机,天下第一!随着五周年的到来,加入杀机大家庭的不止有追追里昂吉尔,也有很多因此被吸引入坑的生化危机粉。想要体验杀机的乐趣当然不能只玩一两个杀手,作为杀机最可爱杀手、同为版权屠夫鬼面的鬼面也是一个不错的娱乐型杀手(划重点:娱乐)。为了让萌新少走弯路,吧里一直缺少的鬼面攻略,他来了!
鬼面作为一名4.6走地无位移杀手,注定上限不可能有护凛那么高。但只要走地基本功扎实,韩服红段散人还是可以打的。至于钢铁车队这种东西,就交给幻神们吧~玩鬼面快乐就行!建议正序查看、只看楼主
一、鬼面基础数据与能力介绍
移动速度4.6m/s 蹲下移速3.6m/s 恐惧范围32m 身高 矮
能力:夜幕。能力槽充满时按右键进入夜幕状态,夜幕状态下处于无法侦测状态。当你周围没有障碍物时,夜幕状态下按下右键暴露在你视野中的逃生者将显示白色轮廓,盯着白色轮廓将会不断的累计标记进度,当观察进度完整后该名逃生者将会进入危险状态(后面称为直吸);当你接近障碍物后按下右键(屏幕底下出现歪头鬼面标志),会进行“探头标记”(后面称为侧吸)
直吸需要5s,侧吸需要2.5s,危险状态持续45秒;鬼面可以同一时间标记多名逃生者。
当逃生者在32米范围内看着夜幕状态的鬼面持续1.5秒,鬼面将会被看破,被逃生者看破后将结束夜幕状态,并进入30s的冷却(当逃生者看破鬼面后将会被杀手直觉感应);当鬼面在夜幕状态下出刀或被击晕同样会结束夜幕状态,并进入30s的冷却。冷却时间结束后,可以按下力量键再次进入夜幕状态。
直吸时可以移动,边走边吸时移动速度为0.92m/s,在标记但视角内没有逃生者时移动速度为2.3m/s;鬼面在蹲下标记时,移动速度为0.72m/s,在标记但视角内没有逃生者时移动速度为1.8m/s。
以上内容是基于杀机wiki编写的,对萌新来说可能会有些绕。再加上猪猪也具有隐匿能力也能下蹲,很多萌新常常会把他们的能力搞混,所以再用通俗的文字进行一次对比描述:鬼面只要处于站立的状态,无论是否进入夜幕移速都为4.6;只要处于下蹲的状态,无论是否隐匿移速都为3.6。猪猪站立时一定处于非隐匿状态,移速正常;猪猪蹲着时一定处于隐匿状态,移速变慢。
在直吸吸人时,如果视野里没有逃生者,移速会变慢至2.3站立/1.8蹲伏;如果视野里有逃生者,移速会变慢至0.92站立/0.72蹲伏。至于侧吸,因为要贴墙肯定没法移动的啦。但是侧吸可以站着也可以蹲着。
鬼面作为一名4.6走地无位移杀手,注定上限不可能有护凛那么高。但只要走地基本功扎实,韩服红段散人还是可以打的。至于钢铁车队这种东西,就交给幻神们吧~玩鬼面快乐就行!建议正序查看、只看楼主
一、鬼面基础数据与能力介绍
移动速度4.6m/s 蹲下移速3.6m/s 恐惧范围32m 身高 矮
能力:夜幕。能力槽充满时按右键进入夜幕状态,夜幕状态下处于无法侦测状态。当你周围没有障碍物时,夜幕状态下按下右键暴露在你视野中的逃生者将显示白色轮廓,盯着白色轮廓将会不断的累计标记进度,当观察进度完整后该名逃生者将会进入危险状态(后面称为直吸);当你接近障碍物后按下右键(屏幕底下出现歪头鬼面标志),会进行“探头标记”(后面称为侧吸)
直吸需要5s,侧吸需要2.5s,危险状态持续45秒;鬼面可以同一时间标记多名逃生者。
当逃生者在32米范围内看着夜幕状态的鬼面持续1.5秒,鬼面将会被看破,被逃生者看破后将结束夜幕状态,并进入30s的冷却(当逃生者看破鬼面后将会被杀手直觉感应);当鬼面在夜幕状态下出刀或被击晕同样会结束夜幕状态,并进入30s的冷却。冷却时间结束后,可以按下力量键再次进入夜幕状态。
直吸时可以移动,边走边吸时移动速度为0.92m/s,在标记但视角内没有逃生者时移动速度为2.3m/s;鬼面在蹲下标记时,移动速度为0.72m/s,在标记但视角内没有逃生者时移动速度为1.8m/s。
以上内容是基于杀机wiki编写的,对萌新来说可能会有些绕。再加上猪猪也具有隐匿能力也能下蹲,很多萌新常常会把他们的能力搞混,所以再用通俗的文字进行一次对比描述:鬼面只要处于站立的状态,无论是否进入夜幕移速都为4.6;只要处于下蹲的状态,无论是否隐匿移速都为3.6。猪猪站立时一定处于非隐匿状态,移速正常;猪猪蹲着时一定处于隐匿状态,移速变慢。
在直吸吸人时,如果视野里没有逃生者,移速会变慢至2.3站立/1.8蹲伏;如果视野里有逃生者,移速会变慢至0.92站立/0.72蹲伏。至于侧吸,因为要贴墙肯定没法移动的啦。但是侧吸可以站着也可以蹲着。