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你们不觉得问题的核心是延迟嘛?

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举个栗子,天罡戳戳戳北辰流焰枪打完触发了龙魂,按右键,人脑接受到指令怎么都有零点几秒延迟吧?但是宏可以毫无延迟触发龙魂就甩右键,那不就比手打强了?这和你现在测试服删掉解控减伤和奔袭技能有啥关系?


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2021-06-04 08:40回复
    再比如神虹蓄力云龙击,蓄完5剑松开按键释放技能,中间也不可能没有延迟吧?程序就可以做到没有延迟。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2021-06-04 08:42
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      其实受影响最大的是奶妈,本来古网对奶的数值设定就比较宽松,换句话说奶量溢出不少。大手子奶打2奶12人一点问题都没有就是例证。手打的话t掉血,奶妈看见反馈给脑子,再给t奶血,中间也有延迟。


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2021-06-04 08:45
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        再比如斩风蓄力卷云斩,同理人家程序可以蓄力满一段或者三段瞬间判定蓄力完成,释放技能,人脑总有更长的延迟


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2021-06-04 08:51
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          这不才是问题的核心?你删除人剑的爆发技能有什么用啊,要是没有-17%的debuff你看是不是都变成平时全0延迟人剑,需要的时候按个爆发就完事了,好玩吗?


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2021-06-04 08:53
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            再比如妙法,本来就是按键速度决定dps高低的职业,0延迟意味着什么不言而喻。


            IP属地:陕西来自Android客户端8楼2021-06-04 09:01
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