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额。。。小白问题。。。关于群体XX技能。。。
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hanalik
没人quan
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按照群体风暴锤的T,改了个群体空中锁镣。。。
然而目标单位附近的单位都是锁一下就放开。。。
求教是什么问题。。。
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2010-03-31 10:29
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hanalik
没人quan
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额。。。晓得了。。。生命周期。。。。
那有另外一个问题。。。
比如生命周期设了10秒(马甲技能持续时间是10秒因为)。。。
如果没有到10秒目标就死了,这个马甲也要等到10秒才消失么?
IP属地:广东
2楼
2010-03-31 10:36
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hanalik
没人quan
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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恩,这个我晓得了。。。
但是用起来就有点问题--!
比如我的目标单位已经死了,这时我可以移动了,但是如果目标周围单位仍然存活。。。
就变成了我本身可以移动并攻击,而我施放技能的位置飞出锁链模型。。。
有什么办法把它的生命周期变成一个非固定值么。。。
IP属地:广东
4楼
2010-03-31 11:21
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hanalik
没人quan
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恩。。。好像大致看明白了。。。
我去尝试。。。
IP属地:广东
7楼
2010-03-31 14:20
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