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额。。。小白问题。。。关于群体XX技能。。。

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按照群体风暴锤的T,改了个群体空中锁镣。。。
然而目标单位附近的单位都是锁一下就放开。。。
求教是什么问题。。。


IP属地:广东1楼2010-03-31 10:29回复
    额。。。晓得了。。。生命周期。。。。
    那有另外一个问题。。。
    比如生命周期设了10秒(马甲技能持续时间是10秒因为)。。。
    如果没有到10秒目标就死了,这个马甲也要等到10秒才消失么?


    IP属地:广东2楼2010-03-31 10:36
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      恩,这个我晓得了。。。
      但是用起来就有点问题--!
      比如我的目标单位已经死了,这时我可以移动了,但是如果目标周围单位仍然存活。。。
      就变成了我本身可以移动并攻击,而我施放技能的位置飞出锁链模型。。。
      有什么办法把它的生命周期变成一个非固定值么。。。


      IP属地:广东4楼2010-03-31 11:21
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        恩。。。好像大致看明白了。。。
        我去尝试。。。


        IP属地:广东7楼2010-03-31 14:20
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