质量效应吧 关注:56,578贴子:2,414,760
  • 9回复贴,共1

【申精】仙女座单人模式新手全面攻略

取消只看楼主收藏回复

一楼按规矩,二楼正文


IP属地:山西1楼2021-06-05 07:14回复
    首先谈谈我对这个游戏的感受吧
    一、剧情,主线简单难度较大(最难的应该是每个殖民地的建造师),支线繁琐重复无聊。
    二、画面,风景美如画,各种美美哒;人物表情有点惨不忍睹。
    三、手感,这个才是我极度推荐这个游戏的地方,打击感不错,技能流畅度好,自由度高,一个字,爽。
    四、bug,1.0之前bug比较多,并且很影响心情,我第一次玩就是被空箱子bug劝退的。
    总结:这个游戏不适合剧情党,尤其是质量效应老玩家,适合我这种突突党


    IP属地:山西2楼2021-06-05 07:24
    回复
      忘了说了,我的汉化补丁是3dm v3.5补丁。
      接下来,先说干货吧,怎么顺利的打通疯狂难度呢?主要有两点
      一、枪械,这个是我花时间琢磨最多的一方面。
      首先步枪里的神器:银河系科技—女武神突击步枪,改造模块是自动模式,光束发射器,双模块拓展,异能转换器。造出来实际效果是什么呢?就是一束比较稳定的激光,80M的射程,不低的伤害,再加上自动火力,在仙女座疯狂难度大杀四方。
      如果你觉得激光不爽,可以把光束发射器取下来,这样你就可以体验到一般fps游戏里的射击手感及音效,体验感可能会更好,同时你的命中率也会降低。


      IP属地:山西3楼2021-06-05 07:37
      回复
        不知道这段文字里那里涉及不当和广告的言论了


        IP属地:山西4楼2021-06-05 08:00
        回复
          接下来是霰弹枪:还是赫利俄斯科技—宕霰弹枪,这把枪是在霰弹枪里伤害最高。改造模块是爆燃系统,异能转换器,搜索等离子系统,科技充能模块。这又是一把大杀器,不过就是射程短了一些。效果同样很可怕,近距离点一下3颗自动追踪大炮弹,还能连续射击。近距离射击爽快度可能比前两个还要爽,但是远一点就有时候炮弹就飞了,射击时枪口稍微向上命中率可能高一些。还有高手说跳起来命中率更高,我也测试过确实是这样,不过在疯狂难度下我更喜欢蹲掩体,因为跳起来的一段时间自身危险系数急速上升,敌我的暴毙几率更高
          因为这把枪本来就3发弹容量,爆燃系统也是点一下射3发,所以不要再加有关霰弹枪弹匣容量有关的技能或者什么的,要不然就是你点了1下3发,枪里还有一颗炮弹,超级尴尬。


          IP属地:山西5楼2021-06-05 08:16
          回复
            有时间再更新,本帖是抛砖引玉,想请各位高手多来指教


            IP属地:山西6楼2021-06-05 08:19
            回复
              最后我再提一下手枪和冲锋枪,在游戏里都归为手枪目录里了。因为前面三把枪,导致手枪一下就黯然失色了,我试过几把后,也就觉得只有一把能拿出来提一下,不太推荐,太拖节奏了。还是赫利俄斯科技—共鸣手枪,改造模块是双模块扩展,异能转换器,等离子充能系统,榴弹发射器。效果是近距离发射榴弹炮,虽然是群伤,但是伤害较低,效率低下,射速太慢,所以不推荐。关键是手枪没法上自动和爆燃系统,效率就自然下降了。要是有高手来指导指导我手枪该怎么玩就好啦


              IP属地:山西9楼2021-06-05 10:59
              收起回复
                俗话说,练拳不练功,到老一场空,说的确实对。如果把枪械比喻成是拳法,那么技能就是内功,技能用的好,事半功倍,通关疯狂更加游刃有余。还是先说最干的货
                大家应该也注意到了,我的枪械里必有异能转换器,就是5%的血换个弹夹。肯定有萌新要问我了,为啥非得往自杀的方向走呢?这里我就说一下我认为最重要的被动技能—科技—团队辅助里的6B,生命维持,简单说就是放科技技能,就能回血,cd是8秒应该是。还有就是如果你的血量不足50%,等一小会会自动回复到50%。
                具体使用方法就是找掩体,开枪,中间夹杂放点科技技能,要是拿狙击枪着急连掩体都不用,直接开火就好。


                IP属地:山西10楼2021-06-05 11:12
                回复
                  其次我认为最重要的两个被动技能,都是战斗系列的,一个是战斗体能4B和6AB(我认为6A和6B都能玩,看个人的习惯了),另一个是战斗工具4B,增加生命恢复和伤害抗性的。
                  接下来我再说一下主动技能。战斗—超级加速,异能—牵引,科技—入侵,我觉得这三个技能和我所推荐的枪械比较契合些。那我下面具体谈谈它们的作用。
                  第一个是牵引,优点cd快,有控制,持续时间长,有减少防御,还有护盾伤害,一个技能太全面了,第一个要满的。我的加点是BBA。
                  第二个是入侵,优点有减少防御,有自动扩散,有aoe,我的加点是AAA。
                  第三个是超级加速,这个是锦上添花的,优点有枪伤害和射速,还有精准和稳定加成。由于我在步枪,霰弹枪被动里有加了精准和稳定,所以我的加点就成了BAA。


                  IP属地:山西11楼2021-06-05 11:27
                  回复
                    最后我再说说开拓者方案吧。我经常用的是渗透者和探险者。
                    渗透者我是条条都需要,武器精准和稳定,爆头加成,科技充能速度(加血),战场意识可以提前看到敌人,躲避时暂时隐身可以转移仇恨。
                    探险者的作用就是武器伤害,科技充能速度,还有一些伤害抗性。
                    其他我稍作点评:
                    先驱是玩无限冲锋流适合的,哨兵是科技组合爆炸流,异能者是能量矛爆头,工程师是宝宝流,士兵相对于其他有点弱,弱在击杀敌人短时间增加伤害,还不如突击步枪被动里的6A,被突击步枪击中都会受到额外伤害


                    IP属地:山西12楼2021-06-05 11:39
                    回复