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XDM 有没有人觉得这游戏战斗系统槽点很多

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萌新刚入的游戏 看着视频走到了钢制套 但是对于战斗系统是真的恶心 我是个流放者 不是个失智者 打人不锁定 经常像个痴呆挥空气 硬直巨大 体力打架时候要走走不动 要打打不了几下 感觉战斗方面实在痴呆 人多时候就只能看奴隶和装备了


IP属地:河北来自Android客户端1楼2021-06-07 18:36回复
    顶顶 我玩黑魂时候都没被体力卡的这么死 打boss也是全看奴隶好坏 什么翻滚躲避像黑魂似的操作boss实践后发现都是扯淡


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2021-06-07 18:42
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      dd 谁能告诉我这游戏就这样 还是我没悟到技巧


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2021-06-07 18:49
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        Q键可以锁敌


        来自Android客户端4楼2021-06-07 18:59
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          是这样的,这游戏打架不锁定各种打不中,带个奴隶分担下会好点。而且不知道为啥 我一打架60帧直接掉到30帧。。。


          IP属地:上海5楼2021-06-07 19:17
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            版本之子西洋剑,能把吃僵直的怪连到死


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-06-07 19:53
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              游戏机制就这样,也没办法,因为生存类游戏大部分内容肯定要填到地图的互动上,在战斗这方面肯定是拖泥带水,大型BOSS本身就不是给玩家单人打的,确实很吃随从,不过后期用熟了的话单手武器的灵活性还可以,别的怪不说,3星那个老鳄鱼我是单杀过的,虽然最后耗了10瓶口服液,但是和黑魂那种紧张感不算一个量级的


              IP属地:吉林7楼2021-06-07 20:03
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                机制就这样,我是用短剑,虽然也很**,但是速度感觉快一点


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2021-06-07 20:27
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                  别的还好,我最觉得恼火的是回避消耗的体力太高了,滚两滚你的体力条就没了


                  IP属地:四川9楼2021-06-07 20:51
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                    我打架全靠翻滚断硬直,这游戏硬直太久了,想个残疾人


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-06-07 22:13
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                      硬直习惯了就好了,你硬直大敌人硬直也大(是的我又来吹盾牌了),轻击防御后基本就能把吃击倒的人形npc连到死。耐力消耗问题你可以根据自己情况调整消耗,消耗系数适当调低。还有甲太重也是会耗费巨大体力。不过也仅限单挑,敌人多了怎么都没有奴隶好使


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-06-07 22:40
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                        我觉得这游戏战斗系统还好啊,第一次玩的时候没有任何不适,至于近战命中率问题,除了武士刀这类武器需要锁定(攻击动作和范围对于双手武器来说实在拉胯,耍帅远大于实用),我用任何武器都不需要锁定


                        IP属地:贵州来自Android客户端12楼2021-06-07 22:47
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                          这游戏不怕单挑 就怕被群殴 后期加点多了 体力也够用了


                          IP属地:辽宁来自手机贴吧15楼2021-06-08 07:53
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                            可以试试单手武器加副手武器(游骑兵里的)飞斧或(卫士里)盾,会有新的连招


                            来自Android客户端16楼2021-06-08 08:12
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                              飞斧转圈圈还好 剑盾的重击就不好搞了必须要锁定而且挥击范围小 只能对单


                              IP属地:河北来自Android客户端17楼2021-06-08 08:15
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