2.紫岩肉队 算是7/3开的对局,毕竟我们是进攻的一方
紫岩肉队的出现,据我猜测是为了抓花修。构筑一般是熏、小僧、人面树、源九郎。也有不带熏或者人面树,带三目的。不过总的来说,思路都是前期苟住,在三勾后用道行初音旅稳定增加全队身材来压死对手。根据构筑我们就能知道,对手的进攻性非常非常弱,我们随便卖血也无所谓,只要鸩刷起来就赢了。
留牌:鸩觉,鸩羽苏生,寂寥心象,真天觉醒,金羽焕生。如果是先手情况下,留淬毒蛇形击也是可以的,站铃鹿然后淬毒蛇形击解熏,把节奏打出来也是可以靠抢血抢死,不过那是比较胡的情况才行。
要注意的点也有几个,小僧的觉醒+布施可以点杀我们一个后排,被点了鸩的情况下,节奏可能会断掉,因此尽量不要贪倒计时。有的人可能看到鸩倒计时1,会想等下个回合再刷毒,结果对手也是在故意卡你一个回合,有费用的情况下早点刷起来更好一点。另一个点是,注意熏的干扰投掷,如果义道吃了这个响应,那真的会气得自己想砸手机(不要问我怎么知道
)。最后一点,小僧无欲则刚。在对面先手的情况下,有条件可以卡回合提前解小僧,如果小僧出了这张牌,可以拖我们两到三个回合,非常地恶心。如果没有办法提前解掉,可以考虑留一手淬毒焚身,不然就只能嗯打伤害解了